MFC中怎么添加自己创建的类为基类

MFC中怎么添加自己创建的类为基类,第1张

这个在向导里不可以直接写你的基类,

就只能在自己的代码手动添加了

首先要把你自己写的那个类的头文件加入到新类的头文件中

#include "firstDlg.h"

class secondDlg: public firstDlg

{

}

方法一:在菜单栏中的View(视图)--->ClassWizard(类向导)中的Add class 接下来按向导 *** 作

方法二:在菜单栏中的Insert(插入)--->New class(新建类)输入新建类的类型、类名、还有基类的信息

当然也可以在代码编辑区直接右击鼠标选择ClassWizard。或者在工作区的类视图的根目录右击选择New选项。

点“插入”->“类”。d出一对话框。类的类型选“Generic

Class”,然后填入你的类名,如果你要从基类继承,在下面的表格中填上基类名、继承方式(public、protected或private)。

Ctrl

W

打开类向导,在这里可以增加新的类。它会自动添加类的头文件。楼上的方法是在类中自动加成员变量,成员函数,消息响应函数。类的定义放在哪与在哪绘图无关,想要在OnDraw中绘图,是为了在那建立消息响应函数,可以简化代码。实际上在CView与FrameView上绘图区别不大,只是绘图时用this指针时要注意范围,一个不包含工具栏,一个包含工具栏。它们的基类都是CWnd,也就是说它们都有处理默认窗口消息的过程函数,如果你用CClientDC的话,两者没什么区别,当然如果用this指针的话会有范围上的区别。因此在一般都在CView中增加消息响应函数,以简化代码。如果你不求简化代码的话,可以不在OnDraw中录入代码,自已建一个消息响应函数(如:鼠标左键按下,释放,移动。。。。)。也就是用类向导,或者楼上两位说的方法。View::OnDraw()函数响应的是WM_PAINT消息,且集成了CDC设备环境,CDC的构造,析构函数因集成,而被简化掉了。减小了代码的录入。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11878556.html

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