如何使用 带有 FL 导入包 的 AS3 代码?

如何使用 带有 FL 导入包 的 AS3 代码?,第1张

没有办法。如果是在时间轴里面写,flash包里面的所有类,将自动导入,如果在外部as文件里面写,就要导入的。

如果不知道哪些包没有导入,在测试时报错内容里面会出现“找不到。。。类”,看着去,就知道那个类没有导入,自己去F1帮助里面找,那个类在哪个包里面,import进去就行了。

以后,你习惯了,就知道什么东西可能在什么包里面了。例如

MovieClip()这个构造函数所在的类

URLRequest()这个构造函数所在的类

在下面

import flash.display.MovieClip

import flash.net.URLRequest

1、将影片剪辑的第一帧和最后一帧都加stop()

2、为影片剪辑1拖到场景后起个名称a1

3、在a按钮中加入

on (release) {

_root.a1.play()

}

控制影片剪辑

影片剪辑是Flash中最重要的一种元件,对影片剪辑的控制是ActionScript的最重要功能之一。从根本上说,Flash的许多复杂动画效果和交互功能都与影片剪辑的运用密不可分。

使用点语法或方括号可以定位影片剪辑。使用方括号时可以使用由变量表示的影片剪辑实例名,这是它相对于点语法的优点。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11884789.html

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