一、在右侧菜单栏下单击“文本”按钮,新建文本;
二、在文本菜单卷栏下更改文本内容,本例以LOVE为例;
三、在“编辑修改器”下拉列表下单击“交换”修改器按钮;
四、输入参数如下图所示;
五、渲染3D效果如下图
1、打开3Dmax2012软件,先建好一个模型,并将模型的材质附好。
2、点击【创建】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编辑框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、字距等参数。完成后点击【挤出】,设置好挤出大小参数。
3、按住【shift】键不放,鼠标向右拉动复制一个“MHSJS001”文字模型。
4、点击右边【Text】,在文本编辑框中将内容改为“梦幻设计师”,并设置好对应的字体、大小、字距参数。
5、将”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两模型拉动至上方与原模型相交。
6、点击【创建】-【几何体】,下方方框内选择【复合对象】。选中“平衡木”模型,点击【ProBoolean】,点击【拾取对象】后,鼠标分别点击”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两字体模型。
7、最后,点击【渲染】图标,对模型进行渲染。渲染完成后,点击【保存】,保存为jpg格式图片即可。
你在图形的面板中找到文字按钮,在下面的"文本:"中输入你想要的文字,在前视图中单击鼠标,就能创建文字了。如觉得字体不好看,在修改面板中为其指定相应的字体,就行了。文字写完了,你再在顶视图中画一个圆角矩形,尽量将圆角设置的小些。为这个圆角矩形添加一个编辑样条线修改器,进入线段的级别,只留下一条边和其两侧的圆角就行了。
选中你先前创建的文字,在修改器列表中为其添加一个倒角剖面修改器,在参数卷展栏下点击“拾取剖面”按钮,再在场景中拾取你刚才创建的样条线,就能在视口中看到一个3d的文字了。
要想要炫的,你可以为其添加体积光,或为其赋予金属的材质等方法。
下面是我做的截图,呵呵,什么也没加,素活。莫要见笑
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