如何使用RedisDesktopManager创建hash列表数据

如何使用RedisDesktopManager创建hash列表数据,第1张

首先启动RedisDesktopManager客户端,连接到redis服务器(连接方式这里不再详细描述)。选择其中一个db,右击选择"Add new key"

填写key的名称,这里注意type类型需要选择list,然后在value框里面填写值的内容

添加完成之后,如果没有显示,点击Reload刷新,会在列表中显示刚刚添加的key,右侧显示的是list列表值的详细信息,在这个页面右侧有3个按钮对应value值的新增、删除和重新加载

点击右侧Add row可以添加list中的一个元素

添加完成之后,如果没有立即显示,点击Reload value重新刷新加载,添加完成之后,会显示在列表详情中

还可以删除某个list中的元素,点击"Delete row"删除,删除完成之后,如果没有刷新,点击Reload value重新加载。

 Redis的数据类型

Redis的数据类型共有五种:string,list,hash,set,zset;

String 字符串相对来说做平常,key-value,类似是hashmap的用法;

List 队列,可以双向的存值,设计时,也可以简单用来当队列模式;

Hash 字典,一个key 对应多个值;

Set 无序的集合;

Zset 有序的集合;

列表 list

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)

列表 list—— 基本命令

lpush

语法:lpush key value [value„]

作用:将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头(最左边),从左边开始加入值,从左到右的顺序依次插入到表头

返回值:数字,新列表的长度

rpush

语法:rpush key value [value„]

作用:将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边),各个 value 值按从左到右 的顺序依次插入到表尾

返回值:数字,新列表的长度

lrange

语法:lrange key start stop

作用:获取列表 key 中指定区间内的元素,0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素;

start ,

stop 是列表的下标值,也可以负数的下标, -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒 数第二个元素,以此类推。

start ,stop 超出列表的范围不会出现错误。

返回值:指定区间的列表

lindex

语法:lindex key index

作用:获取列表 key 中下标为指定 index 的元素,列表元素不删除,只是查询。

0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素;

start ,

stop 是列表的下标值,也可以负数的下标, -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。

返回值:指定下标的元素;index 不在列表范围,返回nil

llen

语法:llen key

作用:获取列表 key 的长度 返回值:数值,列表的长度; key 不存在返回0

lrem

语法:lrem key count value

作用:根据参数count的值,移除列表中与参数value相等的元素,

count>0,从列表的左侧向右开始移 除;

count<0从列表的尾部开始移除;

count=0 移除表中所有与value相等的值。

返回值:数值,移除的元素个数

lset

语法:lset key index value

作用:将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value。

返回值:设置成功返回 ok key 不存在或者 index 超出范围返回错误信息

linsert

语法:linsert key BEFORE(前)|AFTER(后) pivot value

作用:

将值value插入到列表key当中位于值pivot之前或之后的位置。

key不存在,pivot不在列表中, 不执行任何 *** 作。

返回值:命令执行成功,返回新列表的长度。没有找到 pivot 返回 -1, key 不存在返回 0。

RPOP key

移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。

RPOPLPUSH source destination

移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回

LPOP key

移除列表的第一个元素,返回值为移除的元素。

使用场景

1. 消息队列

队列模式的情况下,可以使用,左进右出的原则,但不建议使用,因为现在市面上有很多成熟的消息中间件,没有必要造轮子;

2.排行榜

某一段时间统计数据的排行榜可以放在list里面,需要分页的话,也可以使用lrange start stop实现;

3. list类型的lpush命令和lrange命令能实现最新列表的功能,每次通过lpush命令往列表里插入新的元素,然后通过lrange命令读取最新的元素列表,如朋友圈的点赞列表、评论列表。

但是,并不是所有的最新列表都能用list类型实现,因为对于频繁更新的列表,list类型的分页可能导致列表元素重复或漏掉,举个例子,当前列表里由表头到表尾依次有(E,D,C,B,A)五个元素,每页获取3个元素,用户第一次获取到(E,D,C)三个元素,然后表头新增了一个元素F,列表变成了(F,E,D,C,B,A),此时用户取第二页拿到(C,B,A),元素C重复了。只有不需要分页(比如每次都只取列表的前5个元素)或者更新频率低(比如每天凌晨更新一次)的列表才适合用list类型实现

哈希类型hash

redis hash是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash特别适合用于存储对象,每个 hash 可以存储 232 - 1键值对(40多亿);

哈希类型 hash—— 基本命令

hset /hget /hmset /hmget /hgetall /hkeys /hvals /hexists

hset

语法:hset hash 表的key field value

作用:将哈希表 key 中的域 field 的值设为value ,如果 key 不存在,则新建 hash 表,执行赋值,如果有 field ,则覆盖值。

返回值: ①如果 field 是 hash 表中新field,且设置值成功,返回 1 ②如果 field 已经存在,旧值覆盖新值,返回0

hget

语法:hget key field

作用:获取哈希表 key 中给定域 field 的值

返回值:field 域的值,如果 key 不存在或者 field 不存在返回nil

hmset

语法:hmset key field value [field value„]

说明:同时将多个field-value(域-值)设置到哈希表key中,此命令会覆盖已经存在的field, hash表key不存在,创建空的hash表,执行hmset.

返回值:设置成功返回ok, 如果失败返回一个错误

hmget

语法:hmget key field [field„]

作用:获取哈希表key中一个或多个给定域的值

返回值:返回和field顺序对应的值,如果field不存在,返回nil

hgetall

语法:hgetall key

作用:获取哈希表key中所有的域和值

返回值:以列表形式返回hash中域和域的值 ,key不存在,返回空hash

hdel

语法:hdel key field [field„]

作用:删除哈希表 key 中的一个或多个指定域 field,不存在 field 直接忽略

返回值:成功删除的 field 的数量

hkeys

语法:hkeys key

作用:查看哈希表 key 中的所有 field 域

返回值:包含所有 field 的列表,key 不存在返回空列表

hvals

语法:hvals key

作用:返回哈希表中所有域的值 返回值:包含哈希表所有域值的列表,key 不存在返回空列表

hexists

语法:hexists key field

作用:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在

返回值:如果 field 存在,返回 1, 其他返回0

使用场景

1、购物车

以用户id为key,商品id为field,商品数量为value,恰好构成了购物车的3个要素,如下图所示。

2、hash还是比较适合存储对象(key field value)或者是字典表(type,key,vlaue),刚好符合对象的要素,但string + json也可以存储,两则比较有什么区别?

 String  + json    Hash

效率很  高           高

容量      低           低

灵活性  低           高

序列化  简单       复杂

ziplist 编码的哈希对象使用压缩列表作为底层实现, 每当有新的键值对要加入到哈希对象时, 程序会先将保存了键的压缩列表节点推入到压缩列表表尾, 然后再将保存了值的压缩列表节点推入到压缩列表表尾, 因此:

保存了同一键值对的两个节点总是紧挨在一起, 保存键的节点在前, 保存值的节点在后;

先添加到哈希对象中的键值对会被放在压缩列表的表头方向, 而后来添加到哈希对象中的键值对会被放在压缩列表的表尾方向。

举个例子, 如果我们执行以下 HSET 命令, 那么服务器将创建一个列表对象作为 profile 键的值:

另一方面, hashtable 编码的哈希对象使用字典作为底层实现, 哈希对象中的每个键值对都使用一个字典键值对来保存:

Redis 的字典使用哈希表作为底层实现, 一个哈希表里面可以有多个哈希表节点, 而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。

Redis 字典所使用的哈希表由 dict.h/dictht 结构定义:

table 属性是一个数组, 数组中的每个元素都是一个指向 dict.h/dictEntry 结构的指针, 每个 dictEntry 结构保存着一个键值对。

size 属性记录了哈希表的大小, 也即是 table 数组的大小, 而 used 属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。

sizemask 属性的值总是等于 size - 1 , 这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到 table 数组的哪个索引上面。

图 4-1 展示了一个大小为 4 的空哈希表 (没有包含任何键值对)。

哈希表节点使用 dictEntry 结构表示, 每个 dictEntry 结构都保存着一个键值对:

key 属性保存着键值对中的键, 而 v 属性则保存着键值对中的值, 其中键值对的值可以是一个指针, 或者是一个 uint64_t 整数, 又或者是一个 int64_t 整数。

next 属性是指向另一个哈希表节点的指针, 这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次, 以此来解决键冲突(collision)的问题。

举个例子, 图 4-2 就展示了如何通过 next 指针, 将两个索引值相同的键 k1 和 k0 连接在一起。

Redis 中的字典由 dict.h/dict 结构表示:

type 属性和 privdata 属性是针对不同类型的键值对, 为创建多态字典而设置的:

ht 属性是一个包含两个项的数组, 数组中的每个项都是一个 dictht 哈希表, 一般情况下, 字典只使用 ht[0] 哈希表, ht[1] 哈希表只会在对 ht[0] 哈希表进行 rehash 时使用。

除了 ht[1] 之外, 另一个和 rehash 有关的属性就是 rehashidx : 它记录了 rehash 目前的进度, 如果目前没有在进行 rehash , 那么它的值为 -1 。

图 4-3 展示了一个普通状态下(没有进行 rehash)的字典:

在Redis中,由于它对实时性要求更高,因此使用了渐进式rehash

当有新键值对添加到Redis字典时,有可能会触发rehash。Redis中处理哈希碰撞的方法与Java一样,都是采用链表法,整个哈希表的性能则依赖于它的大小size和它已经保存节点数量used的比率。

比率在1:1时,哈希表的性能最好,如果节点数量比哈希表大小大很多的话,则整个哈希表就退化成多个链表,其性能优势全无。

上图的哈希表,平均每次失败查找需要访问5个节点。为了保持高效性能,在不修改键值对情况下,

需要进行rehash,目标是将ratio比率维持在1:1左右。

Ratio = Used / Size

rehash触发条件:

rehash执行过程:

Redis哈希为了避免整个rehash过程中服务被阻塞,采用了渐进式的rehash,即rehash程序激活后,并不是

马上执行直到完成,而是分多次,渐进式(incremental)的完成。同时,为了保证并发安全,在执行rehash

中间执行添加时,新的节点会直接添加到ht[1]而不是ht[0], 这样保证了数据的完整性与安全性。

另一方面,哈希的Rehash在还提供了创新的(相对于Java HashMap)收缩(shrink)字典,当可用节点远远

大于已用节点的时候,rehash会自动进行收缩,具体过程与上面类似以保证比率始终高效使用。

当哈希对象可以同时满足以下两个条件时, 哈希对象使用 ziplist 编码:


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11885501.html

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