app.post('/upload', function(req, res){
//接收前台POST过来的base64
var imgData = req.body.imgData
//过滤data:URL
var base64Data = imgData.replace(/^data:image\/\w+base64,/, "")
var dataBuffer = new Buffer(base64Data, 'base64')
fs.writeFile("image.png", dataBuffer, function(err) {
if(err){
res.send(err)
}else{
res.send("保存成功!")
}
})
})
<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>new document </title>
<script type="text/javascript">
function init() {
var svg_obj = document.getElementById("svg_obj")
svg_obj.onclick = function(event) {
var xmlns = "http://www.w3.org/2000/svg"
var tsvg_obj = document.getElementById("svg_obj")
var svg_img = document.createElementNS(xmlns, "image")
svg_img.href.baseVal = "example.jpg"
svg_img.setAttributeNS(null, "x", event.pageX)
svg_img.setAttributeNS(null, "y", event.pageY)
svg_img.setAttributeNS(null, "height", "16px")
svg_img.setAttributeNS(null, "width", "16px")
tsvg_obj.appendChild(svg_img)
}
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<svg id="svg_obj" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="width:220pxheight:220pxborder:1px solid black"></svg>
</body>
</html>
1、新建一个HTML文件,保存为test.html,用于编写代码实现拖放功能 。
2、在test.html添加一个div标签,并且给它一个id,用于下面编写样式。
3、通过div的id , 给div定义CSS样式,例如,把div定义为一个带边框的长方形。下面将实现将图片拖放在这个长方形中。
4、在div的下面定义一张被拖放图片,并设置该图片的属性为允许被拖放。
5、在被拖放的图片上加上一个ondragstart事件,即图片被拖动时触发这个事件。再给事件一个函数,用于拖动图片时,把图片保存在一个变量中。
6、运行代码,在浏览器中查看结果:至此,完成了使用JS实现拖放图片到div中的功能。
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