2、例如我们选择一个前视图,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能;
3、找到图片路径,选择所要图片即可;
4、这样就图片导入成功,可以在每个视图中看到图像;
5、右边属性里可以设置相应的参数,将素材调整到合适的位置即可;
6、如果要删除图片,可以点击“编辑”\按类型删除\图像平面。
1、首先点击箭头所指的多边形立方体图标。2、其次这样就在maya场景中创建了一个立方体,按住键盘的ALT,再按住鼠标右键进行拖动。
3、然后这时候视图就进行了放大,按住键盘的ALT,再按住鼠标左键进行拖动。
4、最后实现了视图的旋转,按住键盘的ALT,按住鼠标中键这样就选中了地面网格,还可以进行拖动。
你好,请问你上的图是前视图么?估计你是点的右上那个box吧,那个是视角显示;你要切换到front的摄像机视窗才行;这个是透视图在透视图上怎么会有网格,要有网格除非在勾上camera相关的属性,如图选中透视图的camera,然后执行一下步骤:按你的理解的话,你可以在空白的地方按住空格键+鼠标右键,选中front
view这样就切换到front视窗了
,如果没有的话执行2楼网友回答的 *** 作,希望对你有所帮助
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)