unity怎么绑定摄像机到物体上

unity怎么绑定摄像机到物体上,第1张

可以把摄像头作为物体的子物体,控制摄像头水平旋转只需要控制物体左右旋转。这样有个好处,就是不必考虑摄像头与物体本身的相对静止。 摄像头只需要在竖直方向上移动,再通过之前提过的矢量变换,就可以咯

using System.Collections

using System.Collections.Generic

using UnityEngine

//放到摄像机上 (如果想你让摄像机跟随物体移动的话)再说

public class TestScr : MonoBehaviour

{

void Update()

{

float hor = Input.GetAxis("Horizontal")

float ver = Input.GetAxis("Vertical")

transform.position += new Vector3(hor, ver, 0 )

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11905595.html

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