unity 怎么向场景中加入天空盒

unity 怎么向场景中加入天空盒,第1张

unity添加天空盒有两种方法,分别为向场景添加和向摄像机添加。首先我们在assert里面导入skybox素材。

向camera里导入:

点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是skybox。然后在第二个框框里面导入素材。

向scene里导入:

在edit里点render setting即可。再在红框框处选择。

scene里面添加skybox什么时候都可以看到,camera只有在该摄像机里面可以看到。

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加。

一个是在setting——renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒

另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

先说明下我用的是unity2017.1.0f3版本。

天空球材质网上一搜一大堆

实时运行时修改

RenderSettings.skybox = matSkybox // matSkybox 是已经设置好的天空球材质

第一步:工具栏Window菜单下选中Lighting-》Settings。

第二步:把天空球材质拖进去就行


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11912501.html

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