然后命名为MainWorkSpace,保存到桌面,如下图:
最后在桌面会创建一个空的Workspace,这样Workspace就创建好了,如下图:
创建一个新的project,打开Xcode –>File –>New –>Project 新建一个名为FirstProject的App工程文件,如下图:
命名为FirstProject,如下图:
然后我们将Project工程添加到Workspace中, 打开MainWorkSpace –>File –>Add File toi”MainWorkSpace” 如下图:
然后我们选择MainWorkSpace文件目录下的FirstProject工程,将它添加进来,如下图:
最后FirstProject工程就添加到MainWorkSpace中去了,如下图:
首先打开MyFriWorkspace,然后点击Xcode左上角的File –>New –>Project 创建一个App工程文件,如下图:
命名为SecondProject:
创建过程中在Add to和Groud处选择MainWorkSpace,如下图:
这样SecondProject工程就成功添加到了MainWorkSpace中。这时候我们就可以在一个Xcode的界面中同时管理FirstProject和SecondProject两个工程了,如下图:
「欢迎指正交流」0_0
1、A copy的名称是不是显得不够专业?现在来修改一下:1)首先修改Xcode左上角的target名称:
点击xcode左上角Run、Stop右边的工程名称,下拉框中选择Manage Schemes,在d出框中,点击A copy那行,点击一次、再点击一次,就可以修改A copy为你想要的名字了,比如ALite;
2)修改xcode左下方Products下的A copy.app名称:
点击Targets下你刚才改名后的ALite,点击Bulid Setting,搜索Packaging下的Private Headers Folder Path,修改A copy.app/PrivateHeaders为:ALite.app/PrivateHeaders;
2、修改Bundle Identifier和选择不同的证书,让app区分开来
1)新target需要的.plist文件
新建一个文件夹X,添加X到项目中,添加时选择target为ALite,不要选target A了,因为不是共用的;复制原来target的A-Info.plist到X,修改其名称为ALite-Info.plist,xcode中右键Add File To ...,选择添加到target ALite中;
2)点击target: ALite ->Summary:提示你需要选择plist文件,选择1)中添加的ALite-Info.plist;
3)点击target: ALite ->Summary:设置Bundle Idenfitier;
4)点击target: ALite->Build Settings->Code Signing:选择另外的证书;
3、修改程序名称
一般说来,多个target的程序名称不同,复制zh-Hans.lproj和en.lproj下的InfoPlist.strings文件到X,xcode中右键Add File To ...,选择添加到target ALite中;然后修改InfoPlist.strings的内容:CFBundleDisplayName="程序名称Lite"
4、2个target到现在就创建好了,你添加资源文件的时候,通过选择添加的target来控制不同版本的内容;再说一下预编译宏的事情:target->Build Setting,搜索:Preprocessor Macros,设置Debug和Release里的预编译宏内容,比如TARGET_VERSION_LITE=1表示lite版本(注意=前后不能右空格,有空格会编译不过),程序中对不同版本这样判断:
#if TARGET_VERSION_LITE ==1
...
#elif TARGET_VERSION_LITE ==2
...
#endif
1选择构建一个WorkSpace,会生成.xcworkspace文件,以后就通过打开这个文件来打开WorkSpace。打开工程,会发现什么都没有,然后我们要添加各个工程(project)。在Xcode文管理文件的面板里,右键选择添加新文件。 2当然,先要把项目建好。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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