如果你的对话框不在资源视图中设计的,你需要手动添加Edit Control的成员,比如在***Dlg.h(注:你的对话框类的头文件)的public:下写CEditCtrl ***;什么的吧。
然后你自己写个消息映射,在***Dlg.cpp的MESSAGE宏之间照猫画虎写下一个消息与消息响应函数的绑定。
接着在***Dlg.cpp再写一个消息响应函数,注意别忘了在***Dlg.h声明一下你的消息响应函数。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
如果你的对话框不在资源视图中设计的,你需要手动添加Edit Control的成员,比如在***Dlg.h(注:你的对话框类的头文件)的public:下写CEditCtrl ***;什么的吧。
然后你自己写个消息映射,在***Dlg.cpp的MESSAGE宏之间照猫画虎写下一个消息与消息响应函数的绑定。
接着在***Dlg.cpp再写一个消息响应函数,注意别忘了在***Dlg.h声明一下你的消息响应函数。
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