three.js的基础使用

three.js的基础使用,第1张

1、npm 引入(需安装npm, 安装three, 不需要单独引入loader等)。

2、通过外部cdn链接直接引入(直接html起步,简单一把梭,需单独引入loader, model, controls等)。

1、创建场景

2、可以设置background和environment.

3、接下来所有的object都需要添加在scene中。

1、相机类型有

2、创建相机

1、创建渲染器

2、放入场景和相机,并挂载到HTML上。

1、three.js中有很多元素可以添加,比如Line,Geometry, Helper, light ,还可以引入图片或者模型model(需要loader).

1、

2、

1、主体script需添加type="module", 不然不起作用。

2、要在html里直接使用three.js,需要添加importmap

3、安装live preview扩展,创建本地服务器,解决跨域问题。

1.在HTML的<head>标签中加入代码<script type="text/javascript" src="three.js"></script>

注意一下,只有当你要导入的html文件和three.js文件在一个目录下的时候才这样写。

不然要根据实际情况写。如果是用Dreamweaver软件编写时可以直接浏览目录的。

希望我的回答对你有帮助!


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11939317.html

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