1、首先在场景中创建一个物体,并将其放在最左边。
2、左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色。
3、将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键。
4、起始帧和结束帧设置好了之后,单击播放按钮后即可播放小球从左到右的动画。
为一个物体的属性(比如移动、缩放、旋转等)添加关键帧方法:选择该物体后,在软件右边的通道栏的相应属性上持续右击滑动鼠标选择key select,就添加了一个关键帧了。在Maya软件右下角,有个钥匙的图标,这个是“自动添加关键帧”图标。把图标按下去,以后再次修改物体属性的的话,就能自动添加关键帧了。
1、按s键,是为物体默认属性加关键帧,先改变属性(移动,旋转或缩放),再key帧。2、开启大写字母锁定键,分别摁W R E 分别为物体的单个运动加关键帧
3、在通道栏中找到想要key帧某个或多个属性,选中右击,出现key select,点之。或者key all 给所有属性key帧。
4、开启界面下边时间栏右边的小钥匙,点一下变成红色,此时为自动关键帧已经开启,选择一个物体恩s键,然后移动时间栏的滑块到另一帧,然后移动物体至你想要的地方,你会看见时间栏上多了一个红色的小竖条,即为自动k帧
5、在曲线编辑器里,选择物体动画的某一条曲线,恩k移动关键帧,在视窗左上角有一个图标,是一个钥匙形状的,上边还带有一个+,那个就是添加关键帧,他只为当前选择的运动曲线添加关键帧
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)