当然也可以自行在网页中添加<object classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-2.x/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0" width="850" height="480" align="middle" id="UnityObject">
<param name="disableContextMenu" value="true" />
<param name="logoimage" value="HeadLogo.png" />
<param name="src" value="xxxx.unity3d" />
<embed src="xxxx.unity3d" width="850" height="480" align="middle" id="UnityEmbed" type="application/vnd.unity" pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x"disablecontextmenu="true" />
</object>
那个“xxxx.unity3d”就是你编译成web3d格式的文件名(带路径),<param name="logoimage" value="HeadLogo.png" />这句可以自定义载入时的启动标志。
将网页和编译好的.unity3d文件一起上传到网站就行了。
菜单File-->Build Setting...然后选择发布成网页如图: 当然也可以自行在网页中添加 那个“xxxx.unity3d”就是你编译成web3d格式的文件名(带路径),这句可以自定义载入时的启动标志。 将网页和编译好的.unity3d文件一起上传到网站就行了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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