create_unit【部队或城市代码】【新建单位代码(记得前后要加“”)】【部队数量】
例如:create_unitJ-1202-HuangZhong"BaimayicongGongsun"5就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从。
create_unitC-0101-b-BeiPing"TianShenXiang"5就是为北平增加5队天神象。
扩展资料
特色系统
系统方面:
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势。
1、深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒。
2、枭雄:曹 *** 独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升。
3、仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇。
4、霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降。
5、嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升。
6、威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高。
7、昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气。
8、虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120。
9、妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒。
10、狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升。
11、怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升。
12、大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降。
13、威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降。
14、攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇。
15、怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降。
16、激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升。
17、鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升。
18、不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气。
19、恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳。
20、休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散。
参考资料:百度百科-汉之殇全面战争
指导增加特长数量方法如下所述:技能特长习得方式及对应建筑:治安-法庙;亲蛮-儒庙;征兵-兵庙;安民-女娲;驯兽-蚩尤;
学习要求:既是太守又是主将,智略要求与原版一样(5、7、9),建筑要求为相应低、中、高庙宇,经验收获效率与原版相同。其中征兵、驯兽技能要求统帅2、3、4(对应低中高等级)才能习得。
技能特长习得方式及对应建筑:侦查-弓庙;洞察-道庙
学习要求:既是太守又是主将,无智略要求,建筑要求为相应低、中、高庙宇,每回合5%概率习得,不耗潜力。
技能习得方式及对应建筑:军市-冶炼庙;诗想-伏羲庙;富商-黄帝庙
学习要求:既是太守又是主将,智略要求大于等于3,建筑要求为高级庙宇,每回合5%概率习得,不耗潜力。
修改智略提升方式:
学习要求:升级智略1、2、3需在有学堂的城市当太守或者打胜仗有概率习得,不消耗潜力;升级4、5需在有学院的城市当太守,消耗潜力,10回合习得:升级6、7需在有大学的城市当太守,消耗潜力,20回合习得。
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