1.1 数据属性(`properties`),对象的普通属性将字符串名称映射到值。例如,下面对象obj有一个数据属性,名称为 prop,对应的值为 123:var obj = {prop: 123}可以用以下方式读取属性的值:console.log(obj.prop)// 123,console.log(obj["prop"])// 123,当然也可以用以下方式来设置属性的值:obj.prop = "abc"obj["prop"] = "abc"
1.2 访问器属性,另外,可以通过函数处理获取和设置属性值。 这些函数称为访问器函数。 处理获取的函数称为getter。 处理设置的函数称为setter:var obj = {get prop () {return 'Getter'},set prop (value) {console.log('Setter: ' + value)}}访问 obj 属性:>obj.prop'Getter'>obj.prop = 123Setter: 123。
1.3 内部属性一些属性只是用于规范,这些属于“内部”的属性,因为它们不能直接访问,但是它们确实影响对象的行为。内部属性有特殊的名称都写在两个方括号,如:内部属性[[Prototype]]指向对象的原型。它可以通过Object.getPrototypeOf()读取。它的值只能通过创建具有给定原型的新对象来设置,例如通过object.create()或__proto__ 。
内部属性[[Extensible]]决定是否可以向对象添加属性。可以通过Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。可以通过Object.preventExtensions()方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。
属性特性(attribute),属性的所有状态,包括数据和元数据,都存储在特性(attribute)中。它们是属性具有的字段,就像对象具有属性一样。特性(attribute)键通常用双括号编写:
简单的补个例子上,希望楼主能把addMethods的第二个参数大致有几种情况写清楚。
我再把我的答案补充完整
//判断类型的方法var isType = function(object) {
return Object.prototype.toString.call(object)
.match(/^\[object\s(.*)\]$/)[1]
}
var addMethods = function(obj, arr){
if(isType(obj) !== 'Object'){
return alert('第一个参数必须是对象!')
}
//TODO
}
1、js创建一个对象或者在原有对象上添加一个已知属性,并给这个属性赋值,写法如下:let obj = {'a1':'a1'}obj['a2'] = 'a2'console.log(obj)//输出{'a1':'a1','a2':'a2'}
2、添加一个变量属性,并赋值变量,写法如下:
function add(name,value){let obj = {"a1":"a1"}obj[name] = value//返回参数console.log(obj)//{"a1":"a1","b1":"b1"}}add("b1","b1")
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