具体步骤:1、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。
2、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。然后,在透视图区中,绘制出(圆柱体模型)。
3、接着,鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性)。
4、然后,在d出的模型属性窗口中,可以模型属性输入名称。
5、接着,在模型属性窗口中,可以设置模型属性的数据类型。
再新建里增加新属性,选好增加的类型,比如你要添加同时移动和旋转的属性就添加一个向量,可以有三个属性来控制3个轴向,然后在超材质编辑器或者关系编辑器里,把这个物体的移动和旋转属性对应的连给你增加的向量就可以了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)