maya多重实例化子对象怎么冻结变换?

maya多重实例化子对象怎么冻结变换?,第1张

1、首先鼠标左键双击打开maya,在菜单里找到“create”选项点击该选项在其下拉菜单里找到“polygon primitives”选项。

2、然后在新的界面里点击“polygon primitives”选项在其内找到“cylinder”选项。

3、之后在新的界面里在透视图里创建一个圆柱体钮。

4、然后在新的界面里在channel box里可以看到此时都有参数

5、然后在新的界面里点击选择“modify”按钮

6、之后在新的界面里点击选择“freeze transformation”按钮。

7、最后在新的界面里看到此时通道盒里的数据就全部回零了,即可解冻完成

如果你指某个参数,在某个参数上右键里有,如果你指对象,在对象右键上有,如果你指图层,图层里有重复点击你用了冻结的参数位置。

1、首先打开Maya软件,在视图中创建两个物体。

2、选中其中一个物体,鼠标在空白处右击,在d出的窗口选择对象模,再按住Shift键,将另一个物体选中。

3、点击文件菜单下方的模式更改为建模,并点击菜单栏的网络选项。

4、在d出的下拉框中选择结合选项。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11951654.html

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