然后在对话框中要显示图片的地方插入一个Picture
Control。
然后右键点这个Picture
Control,选“属性”
最后在属性-杂项-Type里面选择“Bitmap”,Image里面选择那个目标图片。
OK...
方法有很多种,这里简单介绍三种,以修改对话框的背景为例。方法一:
1、声明成员变量CBrush m_brush
2、在InitDialog中添加代码:
CBitmap bmp
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1) //这个IDB_BITMAP1要自己添加
m_brush.CreatePatternBrush(&bmp)
3、重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值:
return (HBRUSH)m_brush
方法二:
把下面这段代码加进OnPaint()里就行了
CPaintDC dc(this)
CBitmap bitmap
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1) //这个IDB_BITMAP1要自己添加
CBrush brush
brush.CreatePatternBrush(&bitmap)
CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush)
dc.Rectangle(0,0,200,200) // 这些参数可以调整图片添加位置和大小
dc.SelectObject(pOldBrush)
方法三:使用StretchBlt()函数,具有图像自适应窗体功能
CPaintDC dc(this)
CBitmap m_bmpBK
m_bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
CRect rect
GetClientRect(&rect)//获得目标尺寸,即窗口客户区的坐标
BITMAP bitMap//位图结构体
m_bmpBK.GetBitmap(&bitMap)//获得原图片尺寸
CDC dcMem //目标DC
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc)//创建与dc兼容的内存DC
dcMem.SelectObject(&m_bmpBK)//将位图对象m_bmpBK选入内存DC
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY)
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