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接下来我们按下快捷键Ctrl+Y新建一个固态层。
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这时候我们我们可以更改属性,更改完毕后点击确定即可。
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或者我们也可以右击来新建。
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此时如果我们想更改设置,我们可以点击图层。
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这时候我们点击纯色设置即可。
在AfterEffects制作中,“固态层效果”是一种经常会用到的特效技巧之一。固态层就类似一张白纸,我们可以利用AE中已有的效果运用至固态层中,再巧妙地利用一些小技巧,使固态层效果融入到合成中去。具体的你还可以去百度搜索一下秒秒学,里面的AE初级教程,就将带你一起通过一个简单的案例来探索如何利用固态层制作效果。打开界面后,为背景层添加深蓝的渐变特效。按下键盘的Ctrl+Y键新建固态层。重命名粒子层后。添加CC Particle World粒子特效。
发射器——粒子系统的三个要点之一。 粒子/秒——每秒发射的粒子数; 发射器类型——点、盒、球、光为常用类型,其他(网格、层、层网)根据情况使用; XY——粒子发射点的X轴和Y轴坐标。该属性可用于制作位置变化的运动动画。
如果粒子类型使用“盒子”类型,以下三个属性将起决定性作用,你也可以制作雪花或落叶飘落的效果; 发射器大小X——X轴值越大,向左和向右扩散的粒子越多。
关于粒子特效说法:
发射机中最关键的属性是速度,相关属性相互影响。 《汇率——》的默认值为100。速率越小,粒子运动速度越慢。视觉体验上,粒子扩散范围减小,显示时间延长,如流星效应。速度越高,粒子运动速度越快,粒子扩散范围越大,显示时间越短,例如瞬间起火或爆炸效果。
随机速度使质点速度随机变化,它规定在一定的数值范围内;继承的运动速度会影响粒子跟随运动的强度。值越小,跟随越慢,离发射点的距离越长。值越大,跟随越紧,离发射点的距离越近。
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