VC++如何在初始类中添加新变量

VC++如何在初始类中添加新变量,第1张

类初始化的时候是调用类的构造函数来处理的,你可以在里面初始化类的成员变量,不过你在里面申明的变量只在这个函数里面有效,它属局部变量,其他成员函数是无法访问的。你如果要添加成员变量,可以在类的申明中去完成,然后在构造函数里面初始化变量的值。

在VS2005中使用添加变量向导十分的方便,但是如何手动添加呢。可以分为2步:

1. 在控件对应的类的头文件中添加相应的变量声明(如:CString m_strResult)

2. 在类的实现文件中的DoDataExchange(CDataExchange*

pDX)函数中添加变量和控件的映射关系: DDX _控件类型(pDX,

控件ID,变量名)。如为编辑框IDC_ERESULT添加变量m_strResult可以写成 DDX_Text(pDX, IDC_ERESULT,

m_strResult)

点击“插入”菜单下面的“新建类..”选项会d出一个对话框

在ClassType一项中选择GenericClass,然后在Name一栏输入类名,在最下面的列表框里点击“AS”一列的空白项,输入public,再点击“Derived Form”一列下面的空白项,输入CObject,单击确定就新建了一个CObject的派生类

继承CDialog类和其他控件的类时ClassType一项选择MFC CLASS,然后输入类名,在Base CLASS一项选择要继承的基类,确定就行了。

CObject是所有变量类型的基类,所有的类型均由此类继承而来,他最大的用处就是支持串行化。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11965567.html

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