1、首先,打开Unity,创建一个圆球和一个平面。
2、将球的高度调高一点,让它位于平面上空。
3、给球体添加刚体,输入rigidbody,如下图所示。
4、点击运行,带有刚体组件,可以看到小球自然下落到平面上。小球、平面上自带碰撞器,所以小球不能穿过去。陪伏
5、可以自己给平面一个碰撞器,点击添加碰撞器,如下图所示。
6、添加好后,可以调整碰撞器滑皮的大小,由于是规则图形,所以创建出来的碰撞器与平面非常贴合,改变一下碰撞器的大小为x、y大小为11。
7、可以看到碰撞器已经出现在我们的视野中,可以调整大小以适合物体或角色,芦让携这样可以完美模拟现实中的碰撞效果。
unity中想要产生碰撞效果,则双方模祥碰撞物体都需有collider,运动的一方需要有Rigidbody组件,Rigid body属性 Material:可以添加物理材质设置物体运动的阻力以及d力(点击unity菜单中的Assets ->Create->Physic Material),创建完成后拖入到Rigidbody的Material属性中就可以了,
我这里as为2D物理材质Friction为阻旦弯搏力,Bounciness为d力,设置完成后就可以进行d跳效果了闹穗。
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