在 Flutter 里有很多的 Button,包括了:MaterialButton、RaisedButton、FloatingActionButton、FlatButton、IconButton、ButtonBar、DropdownButton 等。
一般常用的 Button 是 MaterialButton、IconButton、FloatingActionButton。
MaterialButton 是一个 Materia 风格的者段按钮。
一般来说,如果需要点击事件,就要嵌套一个 Button,因为 Container、Text 等组件都没有点击事件。
RaisedButton 与 MaterialButton 类似。
FlatButton 与 MaterialButton 类似,不同的是它是透明背景的。如果一个 Container 想要点击事件时,可以使用 FlatButton 包裹,而不是 MaterialButton。因为 MaterialButton 默认带背景,而 FlatButton 默认不带背景。
IconButton 顾名思义就是 Icon + Button 的复合体,当某个 Icon 需要点击事件时,使用 IconButton 最好不过。
其外,还有已经定义好的 Icon Button:CloseButton、BackButton。他们都有导航返回的能力。
FloatingActionButton 是一个浮动在页面右下角的浮动按钮。
在 Scaffold 里使用的时候,它是一个浮动状亮岁态的按钮,在其他地方使用,就不会浮动了。
ButtonBar 是一个布局敬嫌睁组件,可以让 Button 排列在一行。
Text继承自 StatelessWidget ,Text 主要通过设置 文本布局 及 文本样式 控制显示方式。
1. 文本布局: 例如文本对齐方式 textAlign 、文本排版方向 textDirection ,文本显示最大行数 maxLines 、文本截断规则掘明茄 overflow 等等
2 文本样式: 如字体名称 fontFamily 、字体大小 fontSize 、文本颜色 color 、文本阴影 shadows 等等,这些参判察数被统一封装到了构造函数中的参数 style(TextStyle) 中
在iOS中,我们可以使用NSAttributedString进行富文本设置。在Flutter中 我们可以通过 Text.rich() 或 RichText() 进行富文本设置。
两者均为 InlineSpan 类型, InlineSpan 为抽象类。
抽象类不能直接实例化。Flutter已为我们提供了
且槐郑 WidgetSpan 继承自 PlaceholderSpan
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