绝地求生steam的启动项是用来填写游戏优化指令的程序项。可以优化绝地求生游戏软件橡散中的帧率、任务视角、画面颜色、游戏带宽分配等。
设置steam启动败如激项的方法:
1、在windows系统下打开,steam软件。
2、选择上方的选项栏中的“库”并打开。
3、进入“库”后选择绝地求生游戏。
4、在绝地求生游戏上点击右键,选择“属性”。
5、在属性的选项栏中选择“常规”并打开。
6、在常规中可以看到“设置启动项”选择并打开。
7、在设察袜置启动项的填写框中输入指令“-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES”点击确定,就设置好启动项了。
在Steam库中找到《绝地求生》游戏,并右键,点击尘好属性选项;如图所示:
进入属性页面,找到下方"设置启动选逗亮项"标签,点开。输入指令“-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4”,点击确定再运行游戏即可;如图所示:
《绝地求生》游戏内存优化指令:
Steam启动项优派指铅化:
8G内存:-maxMem=7168-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
16G内存:-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
1、Steam属性前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2、配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/纤租蔽appData/型改Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/毁州Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
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