绝地求生steam启动项什么用

绝地求生steam启动项什么用,第1张

绝地求生steam的启动项是用来填写游戏优化指令的程序项。可以优化绝地求生游戏软件橡散中的帧率、任务视角、画面颜色、游戏带宽分配等。

设置steam启动败如激项的方法:

1、在windows系统下打开,steam软件。

2、选择上方的选项栏中的“库”并打开。

3、进入“库”后选择绝地求生游戏。

4、在绝地求生游戏上点击右键,选择“属性”。

5、在属性的选项栏中选择“常规”并打开。

6、在常规中可以看到“设置启动项”选择并打开。

7、在设察袜置启动项的填写框中输入指令“-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES”点击确定,就设置好启动项了。

在Steam库中找到《绝地求生》游戏,并右键,点击尘好属性选项;如图所示:

进入属性页面,找到下方"设置启动选逗亮项"标签,点开。输入指令“-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4”,点击确定再运行游戏即可;如图所示:

《绝地求生》游戏内存优化指令:

Steam启动项优派指铅化:

8G内存:-maxMem=7168-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES

16G内存:-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES

1、Steam属性

前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项

复制这个:

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了

2、配置PUB设置

注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。

用文件资源管理器打开用户/纤租蔽appData/型改Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

打开GameUserSettings.ini

修改以下选项:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

保存并设置为只读

打开Engine.ini并修改以下设置:

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/毁州Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

修改FOV(人物视角广角设置)

注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。

打开Engine.ini

添加以下内容:

[/script/engine.localplayer]

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

保存并设置为只读

修复黑暗问题

删除有些选项也许会提高FPS

有一些玩家报告说,

指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑

以下是其他几个玩家的话,也许有帮助

移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。

需要删除的 这2行

Engine.ini中的

r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)

r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11975250.html

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