下面则是默认极致特效。
可以看到,全低特效细节变得很少。
但是有时候人物边缘会有些模糊,看起来很难受。
所以一定是某些选项使其产生了差异。
那么我们就来看看,首先一图流。
首先说开高最有用的几个。
第一个屏幕比例,其实就是解析度。
可以理解为贴图质量,可以理解为越高越清晰,而不是指的视野范围。
调低对帧数的影响非常大,所以建议平常开到100即可。
当然帧数足够120.配置实在不行,最低也要90.第二个抗锯齿,主要作用就是柔滑物体边缘,使其不会和周围景物融为一体。
特别是远处的人物,如果抗锯齿最低,看到的人可能只是一条线。
但是抗锯齿开高对帧数的影响非常小,所以建议开中档以上。
第三个纹理,一般就是细节方面。
比如背包纹理,地板贴图之类的。
虽然说画面影响不大,但是没细节和细节过多都会让人难受或者头晕。
对帧数影响一般。
所以中即可。
至于可视距离以及其他设置,上面的表格已经写的很清楚,可以随自己喜好和具体情况设置。
第二种:1、对于FPS(第一人称射击类游戏)类型游戏的玩家来说必须要保证的是硬件和设置不变,使【鼠标移动一定距离】 对应【准星移动一定距离】并将这个对应关系形成肌肉记忆,这就需要我们关闭鼠标加速、使用固定的DPI并通过不 停地练习将鼠标和准星移动位置感建立起来,那么如何去除呢?这个在Windows系统都是一样的。
打开控制面板-硬件和声音-鼠标在指针选项中把这个勾√去掉这样鼠标设置就完成啦绝地求生专题PLAYERUNKNOWN发行商:PUBG Corporation平台:PC,XBOXONE类型:第三人称射击(STG)发售日期:2017年12月21日进入专题>>
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