inti=0
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
TextBoxtb=newTextBox()
tb.Name="tb_"+i.ToString()
tb.Text=(i+2).ToString()
tb.Width=200
tb.Height=30
tb.Location=newPoint(0,0+i*30)
i++
this.panel1.Controls.Add(tb)
}
扩展资料
C#的优点
C#将实现更多的函数式编(FP)程概念物肢,TypeClasses就是FP概念之一。在函数式编程老携中,TypeClasses允许您在类型上添加一组 *** 作,但不实现它。由于实现是在其他地方完成的,这是一种多态,它比面向对象编程语言中的class更灵活。
TypeClasses和C#接口具有相似的用途,但它们的工作方式有所侍蚂伏不同,在某些情况下,由于处理固定类型而不是继承层次结构,因此TypeClasses更易于使用。
参考资料来源:百度百科—c#
使用 Panel 控件可对控件进行分组,本身就是谨伍个容器。
可以更好的对组内控件进行控制,比如单个命令隐藏或显示一组控制;设置组背景图;控制组内控件整体移动等等。
类似于html中div。
延展阅读:
高级编程c#中Panel控件用于为其他控件提供可识别的分组。通常,使用面板按功能细分窗体。例如,可能有一知晌判个订单窗体,它指定邮寄选项(如使用哪一类通营承运商)。将所有选项分组在一个面板中可向用户搭改提供逻辑可视提示。在设计时所有控件都可以轻松移动 -- 当移动 Panel 控件时,它包含的所有控件也将移动。
这是我昨晚写的,由于宿舍停电了,没能发给你,今天补上。Form1_Paint是窗体 重绘事件 ,弄错了就看不到稿轮效果了。好了 上代码:
你上图片后,由于我的线条是画在窗体上的,所以被遮盖了。如果你要频繁修改panel里的图片的话,那么每次画完后就不能清空线条集合,得留着。然后就把窗体的重绘事件改成 panel的重绘事件,让画图是针对panel的,无论窗体怎么变都不关panel的事,修改后的代码:
/* 保存线条的集合,每个线条又两个坐标构成(两点画一条键肢信直线) */
List<Point[]>lineList = new List<Point[]>()
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
panel1.BackColor = Color.Transparent//如果不设置成透明,将看不到效果
panel1.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle//顺便把panel的边框也显示出来
}
/// <summary>
/// 切割你的panel,切割写成方法后,以后你想分几份就几份,可以是 2x10 、
///5x13 、10x10 总之随便你了
/// </summary>
/// <param name="row">你想切成几行?</param>
/// <param name="col">你想切成几列?</param>
private void CutsPanel(int row, int col)
{
Point[] line = null//线条坐标变量
/* 注意,由于有时切割得太细,所以会有误差, 如 20x20 */
int rowCutValue = panel1.Width / row//行分割量 = 宽 除以 行
int colCutValue = panel1.Height / col//列分割量 = 高 除以 列饥雀
int x = 0
int y = 0
/* 先分割行 */
for (int i = 0i <row - 1i++)
{
line = new Point[2]//每次都是新直线,所以要new一下,避免覆盖原来的线条
x += rowCutValue//注意是 +=号,因为每增加一条分割线就要向后移一个行分割量
line[0] = new Point(x, 0)//此条分割线的上端:在panel原y轴不变,但是x轴的值变为 x + rowCutValue
line[1] = new Point(x, panel1.Height)//此条分割线的下端:就是上端位置下移panel的高度
lineList.Add(line)//把所有线条添加到集合中去,待会一起画到panel上去
}
/* 再分割列,方法都一样 */
for (int i = 0i <col - 1i++)
{
line = new Point[2]
y += colCutValue
line[0] = new Point(0, y)//此条分割线的左端:在panel原x轴不变,但是y轴的值变为 y + colCutValue
line[1] = new Point(0 + panel1.Width, y)//此条分割线的右端:就是左端位置右移panel的宽度
lineList.Add(line)//把所有线条添加到集合中去,待会一起画到panel上去
}
/* 添加完毕,准备使用 panel1_Paint事件,用e.Graphics.DrawLine(Pen pen,Point p1, Point p2)划线 */
}
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//e.Graphics.DrawLine(new Pen(Color.Black,2),new Point(10,10), new Point(50,50))
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2)//定义一个钢笔:黑色,画笔大小 2
/* 用循环,把所有的线都画上去; */
for (int i = 0i <lineList.Counti++)
{
Point p1 = lineList[i][0]//这里你应该看得懂吧? 分别获取存进集合里的数组里的 两个点坐标
Point p2 = lineList[i][1]
/* 画分割线 */
e.Graphics.DrawLine(pen, p1, p2)
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
lineList.Clear()//每次重新画才清空线条集合
CutsPanel(2, 2)//调用方法把panel分割成 2x2 的网格
//CutsPanel(21, 21)//可以是 21x21 哟
panel1.Refresh()//刷新panel,不然看不到效果
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
lineList.Clear()//每次重新画才清空线条集合
CutsPanel(3, 3)//调用方法把panel分割成 3x3 的网格
panel1.Refresh()//刷新panel,不然看不到效果
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
lineList.Clear()//每次重新画才清空线条集合
CutsPanel(4, 4)//调用方法把panel分割成 4x4 的网格
panel1.Refresh()//刷新panel,不然看不到效果
}
没改多少代码,希望你能自己看懂改哪些地方了,不思考的话学起很慢的。加油吧
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