你好,我知道了E3D可以给正反面和倒角加材质了 但是应该怎么加呢 看下载的模板都很理想 可是自己不会加啊

你好,我知道了E3D可以给正反面和倒角加材质了 但是应该怎么加呢 看下载的模板都很理想 可是自己不会加啊,第1张

这个打字实在难以说清楚... 我大概胡基销说下 你看右下角的数字. 你可以给物体添加多个bevel材裤游质通道. 比如我就添加了4个.. 然锋纤后在4个上添加不同的材质. 再然后你想让哪个材质充当哪一部分.那就再点进材质调整其数值.Bevel尺寸.深度等.  然后就会形成我图上这种材质兼容的效果.

材料/工具:3dmax软件

1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。

2、在顶视图也绘制一个矩形。

3、再绘制两个圆形,如图所示。

4、将其中一个图形型弯简转换为可编辑样条线。

5、然后附加另外两个图形。

6、选择样条线级别,选择修剪命令。

7、修剪成如图所示的形状。

8、选择顶点级别,将顶点全部选中。

9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形。

10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面

11、然后点击拾取剖面。

12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。

13、对剖面进行旋转,缩放等 *** 作,直到达到自己需要的卜裤效果。

14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。

15、一闹雹个相框就做好了。

16、贴上材质贴图看一下。

打开AE软件,并嫌肢新建合成。

1、新建一个字体,输入自己想要的芹银世字。

2、然后再新建固态层,给固态层添加效果element。

3、在自定义的customtextandmask中的pathlayer选择新建的字体层。

4、点击scenesetup进入e3d场景。

5、点击extrude对字体进行挤出。

6、通过调搏和节参数,控制字体的倒角等等。

7、点击ok,新建摄像机。

8、调整摄像机角度,来观看字体即可。


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