置随机数种子()
判断循环首(随机数>=0)
易语言:单击按钮把编辑框老做的文本颜色改变的方法
随机数 = 取随机数(1,3)'有几个颜色就写几个数液凯的范围
如果真(随机数=1)
标签.文本颜色=#红色
如果真(随机数=2)
标签.文本颜色=#蓝色
如果真(随机数=3)
标闹含唤签.文本颜色=#绿色
判断循环尾()
注意:最好用一个独立的线程来运行这个功能,占用主线程会导致程序卡顿。
.版本 2.子程颤和序 _按钮1_被单击
标签1.文本颜色橡洞银 = #红色
其中,“#红色可以随意改变”常用的颜色可用#颜色
不常用的可以加数值,参考http://www.114la.com/other/rgb.htm进行选择,梁宴把对应的数值替换#红色
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