对于mx450和锐炬xe显卡两种显卡来说,哪张性能更好一点,其中锐炬是Intel第四代集成显卡的名称,英文名为IRIS,Xe指的是一种架构,你可以简单地理解为它是更厉害一点的锐炬,MX450指的就是NVIDIA GeForce MX450,它是一款由专业显卡公司英伟达出品的最新一代入门级独立移动显卡。下面我们一起去看看。
mx450和锐炬xe显卡哪个好?mx450和锐炬xe显卡对比介绍ris Xe MAX移动版最多96个执行单元(768个流处理器)、48个纹理单元、24个ROP光栅单元(还有低配版但未公布),核心频率1.35GHz。
桌面版则是固定开满全部96个执行单元,核心频率提高到1.65GHz,同时搭配4GB LPDDR4X独立显存,带宽为68GB/s——简单计算可知位宽为128-bit,显存频率4266MHz。
技术特性上,Iris Xe MAX制造工艺和Tiger Lake一样都是10nm SuperFin,API接口方面支持DX12.1、OpenGL 4.6、OpenCL 2.0,图形方面支持PCIe 4.0总线、VRS可变刷新率、适应性同步、同步计算(测试)、DLBoost DP4A AI加速指令、AV1视频编码、12位端到端数据,视频输出支持eDP 1.4b、DP 1.4、HDMI 2.0b,最多四屏显示。
Deep Link是一个全新突破,也是Intel平台化实力的体现。它可以通过通用软件框架,聚合多个处理引擎,提供全新的功能,最大限度地提高性能,增强AI人工智能创作性能、视频编码能力。
最特殊的地方在于,它可以让应用在Xe架构的核芯显卡、独立显卡之间横跨共同运作,也就是双GPU并行。
还有Additive AI功能,支持在两个GPU上同时进行推理和渲染,加速内容创作工作负载。官方测试显示,11代酷睿i7-1165G、Iris Xe MAX的组合,对比10代酷睿i7-1065G7、MX350显卡的组合,AI性能提升最多可达7倍。
再比如通过每个GPU中集成的视频编码引擎,组合实现超级视频编码,节省渲染时间,可预览或分享,官方测试显示,11代酷睿i7-1165G7、Iris Xe MAX的组合,对比9代酷睿i9-10980HK、RTX 2080 Super Max-Q的组合,编码速度提升最多可达1.78倍。
另外,由于是通用软硬件架构,Xe核芯显卡、独立显卡还支持动态功率共享(Dynamic Power Share),主要针对28W高端版的11代酷睿,一方空闲时可将功耗空间智能地分配给另一方,官方数据称可将性能额外提升20-40%。
这有点类似AMD锐龙处理器、Radeon显卡之间的协作,这就是一家平台的好处。
当然了,Deep Link的实现自然需要开发者的优化支持,Intel为此提供了跨架构oneAPI工具套件、媒体软件开发套件、OpenVINO工具套件分发版、VTune Profiler。
目前已经针对Deep Link优化支持的软件厂商有小葫芦(国内首个网红数据平台)、虎牙、欢聚YY、HandBrake、XSplit、Open Broadcaster、Topaz Gigapixel AI等等,即将支持的则有Blender、CyberLink、Magix、Fluendo等等。
游戏性能方面,Iris Xe MAX可以让轻薄本在1080p分辨率下实现稳定流畅,综合性能超越NVIDIA MX350,而在驱动控制中心里还有图形后处理技术Game Sharpening、游戏优化技术Instant Game Tuning。
根据网友的初步测试,至少在3DMark项目中,Iris Xe MAX表现不俗,
分数已经基本超越了MX450!
给一个核心显卡配上独立的显存,最终的结果和表现其实和满血释放的英特尔核显表现是一样的。
而实际上,跑分上的Xe核显理论性能和MX350差不多,但是实际的游戏表现来看的话完全比不过MX450;那么封装了独立显存的Xe Max,最后还是比不过MX450
还有另一个重要的问题是英特尔无论是Xe还是Xe Max的显卡,他的显卡驱动都是不完善的。目前的机器有一定概率(对,是概率,不是一定发生)发生贴图错误、花屏、纹理错误,这种错误在游戏中的表现尤为严重,在日常使用中影响较小。
根据本人的实测,LOL等游戏并没有出现,但是一些高负载的一些游戏比如巫师3,出现贴图错误的概率较大。
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