如何使用C4D建模哆啦A梦?用C4D详解哆啦A梦建模及渲染教程

如何使用C4D建模哆啦A梦?用C4D详解哆啦A梦建模及渲染教程,第1张

如何使用C4D建模哆啦A梦?用C4D详解哆啦A梦建模及渲染教程

先看下效果图

Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特别版(附安装教程)

  • 类型:3D制作类
  • 大小:337.1MB
  • 语言:英文软件
  • 时间:2020-04-18
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一、制作头部

1.在正视图模式下,按【shift+V】键,选择背景,将素材“哆啦A梦”置入正视图中。

2.将水平偏移设置为“-10”,使其与参考线对齐,方便 *** 作。

3.新建一个“球体”,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置基本重合。

4.选中“球体”,按【C】键将“球体”转化为可编辑对象。

5.在线模式下,使用框选工具,选择最底下的边,按Delete键将其删除。

6.使用框选工具,逐层框选线段,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置完全重合。

7.新建一个“细分曲面”,将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使“球体”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

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