大家都知道,NVIDIA RTX 30系显卡目前发布的型号已经全部解禁,对于大部分玩家来说可能最纠结的在于选择哪个型号,其次是选择哪个品牌的。按照型号定位来说,90定位以往的TITAN级别,80定位旗舰级游戏卡,而70则是最具性价比的代表。
对于用户来说,花费中千的价格购买一张显卡毕竟是少数,按照以往的旗舰级游戏卡来说,目标清晰明确,就是以4K分辨率玩到最好画质的游戏。但在30系显卡中,实现4K流畅的门槛RTX 3070完全可以达到。
全新的3070显卡拥有RTX 2080 Ti的性能又兼顾RTX 2070的价格,如果说RTX 3080的性能属于梦幻级别让玩家沸腾,那么RTX 3070的解禁则让玩家回归现实,4K 60帧的3A大作唾手可得!
我们本次评测的产品为耕升GeForce RTX 3070 炫光OC显卡,在众多厂商中耕升虽算不上一线豪门,但也有自己的制胜法宝,在评测前,我们总结了一些显卡特点,以便大家有针对性的阅读:
“炫光之眼”再进化,灯效更梦幻
包装内附赠背板风扇,有效加快散热能力
全新NVIDIA Ampere架构,迈入4K流畅门槛
耕升GeForce RTX 3070 炫光OC
总的来说,如果RTX 3070为性价比的代表,那么耕升GeForce RTX 3070 炫光OC则更是这方面的翘楚,同时在灯光方面,经过升级的“炫光之眼”更具高级感。作为迈入4K流畅的RTX显卡,性价比满满,以上一代中端产品的价格享受旗舰的性能。同时650W的推荐电源也可以让大部分老用户直接升级而不必更换电源。
01 耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC 外观
“光污染”是大部分用户在装机过程中都不能免俗的,虽然我们也都知道那些光效对性能并没有实质性的帮助,但它们却是实打实的好看,而对于很多不懂行的人来说,判断你的电脑是否值钱,大部分取决于有多少灯效。
而机箱内的“灯光大户”其实是来自不同位置的散热风扇。但说到风扇,显卡其实最有发言权,目前无数厂商在显卡的风扇散热方面颇有研究,但灯效其实相比机箱内其他的散热风扇还是弱项。
弓主题MOD
耕升的炫光系列一直以灯效好看而著称,而在30系显卡中,炫光系列灯效再次升级。个人认为,就目前显卡风扇的灯光来讲,耕升炫光系列绝对是数一数二的。
此次我们评测的耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC在整体外观上依旧脱胎于上一代的炫光系列。
耕升GeForce RTX 3070 炫光OC
耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC外观整体采用更为纯粹的黑白两色设计,相比于上一代两侧略带梭型的设计,30系显卡的炫光系列整体棱角更分明,去掉了细碎的装饰。同时风扇面积更大,由原本的9叶风扇改为11叶风扇,另外将3个风扇全部改为乳白色,上机后效果更佳。
耕升GeForce RTX 3070 炫光OC背板
背板方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光OC采用标志性的“X”字样印刷,在显卡尾部采用了镂空式散热系统设计,配合散热器上第三组风扇的风流直接穿透散热鳍片以及背板,有效的将热量更迅速排出,使显卡温度进一步下降。
耕升GeForce RTX 3070 炫光OC背板风扇安装
另外包装内附赠的80mm外置抽出式背板风扇,配合散热器的正压式进风风扇,有效加快散热能力。
耕升GeForce RTX 3070 炫光OC视频输出接口
在视频输出接口方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光OC采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,新的HDMI 2.1接口可支持单线8K视频输出,并且新的AV1协议也可支持网站在线观看8K高清视频。另外本次RTX 30系显卡全面取消了Type-C接口,个人推断本次HDMI 2.1接口已经有足够的带宽和传输速率来支持VR设备,从而让Type-C接口“下岗”。
耕升GeForce RTX 3070 炫光OC供电接口
在供电接口方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光OC采用了单8pin的供电方案,不少玩家觉得会不会太过寒酸了,不过根据公版的供电来看,虽然接口为12pin,但里面只有6针接口,所以按照实际需求来看,单8pin可提供150W供电,PCIE接口可提供75W供电,总共可提供225W的供电量,满足官方推荐的220W。
02 超越RTX 2080 Ti的RTX 3070
耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC同样采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下相较上一代20系显卡的提升。
第一代RTX架构 Turing下的2070
第二代RTX架构 Ampere下的3070
相较于初代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在RTX 3070中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070的着色器性能达到20.3 TFLOPS单精度性能,而Turing为7.9 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到39.7 RT TFLOPS,而Turing为23.8 RT TFLOPS。
全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达162.6 Tensor TFLOPS,而Turing为60.3 Tensor TFLOPS。
RTX 3070的GPU核心拥有174亿个晶体管,392平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,另外在RTX 3070中我们都知道仍然采用了GDDR6显存,不过不同于RTX 3080的Micron,RTX 3070采用了三星的GDDR6显存。
我们在发布会中经常听到性能翻倍的说法,其实是因为本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元,这就使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。
而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1。
RTX 3070共有5888个CUDA,其实它只有2944个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了5888这个惊人的数字。
而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏有帮助吗?答案是有,不仅有提升还很大。其实通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算 *** 作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。
03 3D MARK理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC采用了GA104核心,三星8nm,芯片面积392平方毫米,相比RTX 3080的628小了236平方毫米,拥有5888个CUDA,频率为1500-1785MHz,而公版为1725MHz,显存方面与20系显卡相同,采用了8GB GDDR6显存,位宽为256bit,显存带宽达到了448GB/s,光栅单元和纹理单元分别为96和184。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC相较RTX 2080Ti互有胜负;而对比RTX 2070的分数,在FS中分数高46%,在FSE中分数高52%,在FSU中分数高58%。
3D MARK TS套装测试
在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC成绩相比RTX 2070的TS分数高54%,TSE中分数高62%。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC的测试结果优于RTX 2080 Ti 3%左右;相比RTX 2070提升54%。
在理论测试中,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC的成绩与RTX 2080 Ti互有胜负,但一款产品为上一代卡皇,一款产品为本代中端,另外在价格方面也相差甚远。
下面进行游戏测试环节。不过遗憾的是我们手头没有公版RTX 2080 Ti,无法进行对比测试。上面理论测试的环节我们也是使用之前的测试成绩进行对比。
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