这里是游戏震惊部,做为Minecraft的老玩家,最近听玩家对《我的世界》这款游戏的走向十分的忧心,他们认为《我的世界》正在走下坡路,在他们的表述中说到的自己周围以前共同游戏的玩家越来越少了,并且很多玩了六年的玩家也弃游,接着新进来的新玩家也不多,感觉《我的世界》已经不如当年。
其实本部觉得这是一个游戏的正常的市场周期,不过我的世界其实走下坡的原因应该是“分化”比较严重,导致看起来在走下坡。
游戏版本过多《我的世界》是Minecraft的中文译名,它上线的时间为2009年到今年是十周年时间,从原来mojang的Minecraft,到微软收购后成为旗下子产品是在2013年的时候,而我的世界就从1.8版本开始形成分界。
从我的世界1.7.0版本开始到现在1.14版,分化出很多玩家群体,而Java版本的我的世界也是很奇葩的存在,只要每次版本一更新内容增多就会出现卡顿掉帧情况,所以很多玩家更多的是偏向1.7.0版本和1.12版本,就因版本的差异化导致玩家并不集中在同个版本中游戏,就会感觉每次一更老玩家数量就会减少。
游戏玩法过多我的世界java拥有很多给玩家进行开发的API接口,所以我的世界除了原生态的生存模式、故事模式、创造模式以外,还有很多作者开发的mod,丰富了我的世界游戏模式,就单独对MOD数量的统计数据中,不完全统计的话已经有2000多个,还有就是对游戏美化方面的光影包和材质包也超2500多种,并且这些mod可以自行组合搭配,这同时也导致了我的世界玩家的分化,有的人喜欢玩暮色森林这样的,有的人不喜欢!所以玩家又进行了再次的分化。
新老玩家更替新来玩家更替是所有游戏的普遍现象,只不过我的世界可能有点区别,老玩家还是很多的,但是都扎根在国际服务器上,年纪也都相对较大的,都偏向玩端游,而新玩家基本是年纪小的偏向手游,所以这也形成了大的分化。
我的世界未来走向所以未来我的世界走向,根据上面的情况就是!玩家人群分化,并且由于网易代理了我的世界,可能中国的新玩家会集中在的网易上,并不会有太大的增长,我的世界此前所以有玩家大量增长的缘故,主要是因为其开放性!而网易代理的我的世界比较封闭,特别是手机端这块的封闭性更加严重,已经是散失了该游戏的核心趣味,可能未来我的世界可能如果在中国还有一席之地的话,估计就是以设计建筑为主的游戏了。
并且当前跟我的世界同类型的,单机生存建造游戏越来越多,比较接近现实,所以我的世界如果要继续前进,可能要做一些改变。
以上就是本部对我的世界未来走向的看法,希望各位小玩家不要炸毛,爱屋及乌是不对的,同时也不要刷《迷你世界》,我是玩Minecraft的,迷你世界这种游戏没有延伸性,会更容易被市场淘汰。
物品越来越多,可能会增加传送门,探索更多世界
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)