玩电脑对我们小学生有哪些好处和坏处?总结几点:好处:①改善身体和精神状态;②通过适当的电脑游戏,可以提高大脑的思维能力,协调手和眼睛的配合;③锻炼 *** 作鼠标和键盘的熟练程度。
坏处:①导致学生们荒废学业;②损害身体健康;③引发心理疾患;④诱导学生犯罪。
电脑游戏的利与弊电脑游戏包含两大类:硬件游戏和网络游戏。
根据某项调查的显示,70%的中、小学生喜欢玩网络游戏。
目前,网络游戏可分为五大类:角色扮演、回合战术、第一人称射击、即时战略和棋牌类游戏。
其中角色扮演类游戏是现在网络游戏中最红火的。
玩家们控制自己的角色在虚拟的世界中交谈、组队、甚至共结连理,体验着另一番人生的苦与乐。
这正是网络游戏如此受欢迎的原因,使它能在较短的时间内风靡全球,其发展势力方兴未艾。
然而,正是这样一个虚拟世界给中学生带来了许多弊端。
二、电脑游戏损害中、小学生的身心健康: (1).长时间使用电脑危害中、小学生的身体健康:电脑显示器的原理和电视机一样,当阴极射线管发射出的电子流撞击在荧光屏上时,即可转变成可见光,在这个过程中,会产生对人体有害的X射线。
而且在VDT周围还会产生低频电磁场,青少年尚处于发育阶段,脑细胞极易受到损害,长期在电磁波辐射下,血液中的白细胞红细胞数量会明显减少,并使血液速度减少,容易导致青光眼、失明症、白血病、乳腺癌等病症。
据不完全统计,常用电脑的人中感到眼睛疲劳的占83%,
小学生玩电脑有什么坏处和好处???????玩电脑对孩子的成长有哪些利弊?如何科学管理孩子的用电脑时间?玩电脑对孩子的成长有利有弊,要变弊为利,正确引导,不沉迷网络,不观看迷信凶杀淫秽的内容,控制上网时间。
如果你还在思考,何时该开始管控孩子使用科技产品的时间,或许现在就是很不错的时机。
一项调查显示,家长平均是在孩子3岁之时,开始限制他们使用网路。
不过,小孩花在网路上的时间,是爸妈以为的2倍。
即使手机等数字装置上有许多家长管控应用程式,小孩表示,他们平均1天会使用2小时的萤幕。
而在这段时间里,小孩通常有办法绕过数字式的家长管控,也有可能见到许多会让他们觉得不安的事物。
这就像是一场完美风暴:小孩可以自由地使用数字媒体,家长则相信那不成问题,或是情势处于他们的掌控之中。
对教育和学校活动,以及未来的就业机会而言,数字媒体都十分关键。
孩子不但需要使用数字媒体、一探它们能够开启的世界,也得非常擅于使用它们才行。
你不能完全禁止孩子使用数字媒体,但如果你觉得家中的情况有问题,还是有办法实施一些控管。
1.限制时间有些家长表示,孩子会长时间盯著萤幕,平常会使用至深夜,週末则是几乎大部分的时间都盯著萤幕;部分孩子几乎不和家人一起吃饭。
在这样的情况下,确实可以限制使用时间,但如何订下限制极为重要。
以威权式的做法和论据来管制时间,可能会引发反d;请尝试解释、协商,并尽可能地冷静讨论这样的限制,不要一时激动地讲出“想都别想”、“我说了算”这类话语,也不要严厉斥责。
但就算你能限制手机、电脑和平板的使用时间,完全管控仍旧十分困难。
2.假定孩子有能力绕过任何内容封锁在耶鲁育儿研究中心,我们十分意外地听见家长表示,孩子在家中的萤幕使用时间管控得相当良好,但接著就听见孩子谈起他们使用或想出的、可以彻底绕过管控的花招,而且他们通常能获得同侪的协助。
正因为如此,你应该……3.与孩子一起使用电脑、平板或智慧型手机,让孩子了解这不只是一个人的活动。
一起玩游戏;一起看电影;一起展开创意计画;一起培养新的嗜好或兴趣,例如国家、运动、艺术、游戏、超级英雄、动物、音乐等,然后一起花时间在网路上研究它。
让这件事有趣一些,不要在这段时间裡考试或斥责。
在理想的情况下,让孩子选择主题,并将最终决定权留在你手中。
此外,直接与孩子一同参与活动,有如心理健康上的疫苗,有助避免他们学会你不想他们学会的行为。
以身作则。
家长有时会投入他们不希望小孩投入的萤幕活动,例如在网路上与陌生人一同游玩极具侵略性的电玩、待在同一个房间各自盯著自己的萤幕等。
以身作则非常关键。
简言之,数字媒体为家长带来了新的担忧和疑虑,但家长也确实有不少方法,可以为孩子带来正面的影响、将媒体使用融入家庭活动,并最大化这些新科技能够带来的利益。
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