很多人说,水人强在力量与敏捷属性的互换让它拥有了双倍的属性利用率,比其他大哥属性都高;也有人认为水人最强的就是波+虚灵二连带来的超高魔法爆发。
其实这两种说法都不准确,水人的虚灵二连十几年前的dota1时代就存在,为什么那会的水人没现在这么强?力敏转换更是水人的老牌技能了,要说这几个版本水人的强势,和这些老技能关系都不大。
真正让水人崛起的,是大招的改动和属性转换不耗蓝的改动。
大招的改动让水人的玩法有了根本上的革新,一跃成为可玩性和多面化最强的英雄,可以变成任何英雄并使用它们的技能让水人拥有了很多意向不到的潜力和套路。
另一个技能属性转换不耗蓝的改动让水人前期可以肆无忌惮地“白嫖”血量,对水人的对线能力是极大的提升,水人本就面对想要高攻击就只能牺牲血量,想要血量健康补刀又补不过敌人的尴尬局面,而这个改动直接让水人在来到3级拥有2级的属性转换后就不惧怕对线,5级后就成为强占线英雄。
我们先来看水人的原版大招。
最初版本的大招是复制一个敌方或本方英雄作为幻像,并且水人可以同时和自己的幻想交换位置。
这个大招实在有点鸡肋,玩家也许可以利用这个技能逃跑或装队友骗技能,但这个幻想没有任何技能,稍微会玩点的玩家都不会被骗到。
而且只继承50%的攻击,连死灵书的召唤物都不如。
因此这个大招基本就是后期用来带球的,一个没有什么正面能力,没有攻击性,用来逃命都不一定好用的技能,竟然是水人这个定位成大哥的英雄的大招,说从前的水人是“负重前行”也不为过。
改版后的大招效果为将水人自身转变为一个敌方英雄并可以随时切换形态(点了相应天赋后可以变成友方英雄),拥有敌方英雄的全部3个小技能。
这个改动使水人玩起来更能秀了,也对玩家提出了非常高的要求。
首先你选择变的对手/队友你要知道有什么技能,怎么玩,相应技能的快捷键也要熟记才行。
其次,技能释放的顺序全靠临场反应,而且水人切换形态打了一套技能,再切回本体输出,此时我们的界面上是不提示另一个形态的血量和技能cd的,这些决策都要靠现场情况判断。
切了形态发现技能还在cd或蓝不够了,甚至只有一丝血然后被对方集火打死,都是很尴尬的事情。
因此这个改动带来了极大的收益,也极大提高了水人玩家的门槛和 *** 作要求。
水人的大招带来了无尽的bug,同时也带来了无尽的脑洞。
游戏内很多技能的组合其实都非常imba,但以往非omg模式大家也选不出来。
而有了水人新大招,我们看到了很多精彩的极限 *** 作。
Ame的水人变飞机高射火炮再切回水人形态瞬间一人秒掉敌方四人,VG战队TI9上的黑科技水牛则是水人和小牛都做出A帐后飞天遁地,两人加一起能打出3000以上的高额爆发,而且还是物理输出无法闪避,两头牛在天上飞来飞去轻轻松松秒掉对手,拒绝者 *** 刀的水人更是拿了了双暴走(连续击杀6名vp战队队员),对对方的心理造成了极大的摧残使其直接敲出gg。
还有更多的比如水人大牛双减抗,水人宙斯雷电教主等组合,在职业选手手中水人的威力被发挥到了极致,大家往往是比赛进行当中才看出来水人这个英雄他们选出来是准备怎么玩的。
这个大招的改动不仅是一次加强,更让水人变得赏心悦目和丰富多彩,而英雄玩法的多样性和极大地自由度,各类新玩法出现的不确定性等正是dota2这款游戏与其他同类游戏相比的优点和魅力所在。
水人是一个不适合手残党 新手 反应力慢 应变能力差的人玩,玩好了可以在中期就能有很不错的装备或者直接把敌人老家打翻,复杂程度越高的核心英雄,技能及能力越高,水人就是复杂程度很高的英雄,水人强在机动性很强 应变能力很强 打钱速度快 爆发性高 耐久能力突出,在没有肉的情况下水人可以试着当前排位置,如果敌人有刚被屠夫这些肉,完全可以变换他们来给自己方补肉,不断来回切换变化形态来输出或者是肉点角色,这就需要手速 *** 作能力 最重要的是反应能力 应变能力,大脑随时要处于高速状态,要练这个英雄,首先你要了解这个英雄的三围 定位 打法。
水人最重要的就是撑属性装,所以什么冰眼 绿帐 林肯只要是大量撑属性的装备都适合水人出,当然还有其他平A打法这个你得自己研究,水人由于是撑属性所以小鱼人是他比较大的克星,另外还有沉默 天怒这些禁魔的英雄也是水人克星,不过一个很厉害的水人玩家,是可以直接秒掉小鱼人,让他偷不到你的敏捷,其他你可以直接bkb和林肯反掉,你就可以尽情展示你的 *** 作了,水人路人打法一般就是绿帐w爆发秒人,这也是最容易打出顺风的,同时绿帐本来也是水人核心装备。
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