啊a好大好x

啊a好大好x,第1张

啊a好大好x 苹果的A系列处理器为什么被捧为神器,苹果跑分无敌,但打游戏不稳定功耗发热巨大?

在悟空问答上的453个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。

用郭德纲的一句话:不是我多优秀,都是同行们的衬托。

A系列也分强和弱首先说目前A系列的排名,基本上可以理解成为:同系列来看,带X的比不带X的强;隔代来看,带X的比同样比不带X的强。

举例子就是:A12X性能高于A12,A12X的综合性能也同样高于A13,等到A13X出来,性能才会被提到新高度。

这种情况的出现因为一个是用在手机上,一个是用在平板电脑上。

从设计上来讲就完全不同,比如说A12采用的是4核心CPU+4核心GPU,但是A12X采用的是6核心CPU+7核心GPU,整体综合性能达到了英特尔i5低压处理器的运算能力。

苹果这样做的目的,无非就是希望能够加强iPad Pro的运算性能,可以代替笔记本电脑做一些有关生产力方面的事情。

AP与SOC区别为什么同样是处理器,凭啥苹果A系列性能就可以这么强,而骁龙、麒麟就弱一些?主要是苹果A系列芯片其实从某种意义上来说算是AP,也就是没有集成基带芯片的处理器,只有CPU、GPU、DSP(数字信号处理器)、ISP(图像处理器)以及多媒体模块。

但是高通和华为的旗舰处理器内置了负责通讯使用的基带芯片,整个系统被成为SOC。

比如说A12X与麒麟990 5G,同样是安装了100多亿晶体管数量,但是性能完全不在一个等级,因为后者合并基带,占用了晶体管面积,还要要控制功耗问题。

当然,苹果基于ARM授权,自研的处理器架构也很厉害。

为啥苹果就不做集成基带?一个当然是专利技术问题,本身就没有在基带方面投入太多,现在要做绕不开华为和高通专利;第二个就是对系统的自信,IOS系统的运行机制,确保稳定的性能调用,这样一来即便外挂基带,整体使用时长也可以做得比安卓系统手机要好。

稳定与翻车问题最近有不少iPhone X用户说,使用到现在快两年之后,手里的iPhone X手机打游戏出现发热、黑屏、掉帧的现象。

应该是固件升级后的问题,或者A11芯片应对iPhone X那块2K屏幕已经带不动了?这个需要更新IOS 13稳定版本过后才能够知道(现在推送的其实并不算稳定版,因为升级后还是出现了一些问题,我手中的iPhone XR升级后就黑屏一次和偶尔丢失信号)手机不发热是不可能的,主要是看功耗的控制与散热。

实际上苹果在功耗方面一直都控制得非常良好,A系列芯片还没有出现发热像骁龙810那种大规模翻车的情况。

但是散热这个东西一直都是苹果不太激进的地方,安卓厂商都在使用铜管和所谓的液冷,但是iPhone依旧使用的传统石墨贴片,再加上现在采用玻璃背板的形式,导热效果并没有过去金属机身好,所以iPhone玩游戏还是会出现发热的情况。

从性能来说,A系列芯片依旧是最好的手机芯片。

苹果的芯片性能是相当强劲,但同样的,发热量也大,在加上苹果这两年的大部分机型都再用双层主板设计,导致温度散不出去。

最终为了能让手机正常运行,只能降低频率已达到降温的目的。

一局完整的吃鸡、农药,至少都是2、30分钟,但是热量很早就堆积起来,很早就降低频率,所以一局基本上 坚持不下来,这降低频率就导致了游戏波动明显。

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