您好,不了解。
Apple Arcade 只是一个游戏订阅服务,想要颠覆移动游戏行业它只有推动作用,还不可能凭一己之力就能够去颠覆。
什么是 Apple ArcadeApple Arcade,是苹果公司的游戏订阅服务,其中的游戏支持 iOS、Mac 和 Apple TV 几大平台,用户支付订阅费用之后便可畅玩其中的所有游戏,无需再另行购买。
此外,所有游戏都可离线运行,而游戏进度也能够跨设备进行同步。
Apple Arcade 解读Apple Arcade 表面是一项对于苹果手机游戏玩家的增值服务,但实则是对于苹果游戏开发者的一项重要推动措施。
苹果会对众多首发或独家上线 Apple Arcade 的游戏开发商给予金钱奖励。
这也直接催生了诸多大型传统游戏开发商对于 Apple Arcade 的重视,在首发的 100 款游戏中就有科乐美、万代南梦宫、卡普空和巨人等等众多国内外的知名游戏厂商为此献上了精心制作的游戏。
EGS 是诱因之所以能够让苹果下如此决心的原因无外乎,任天堂 NS 的成功和移动手机游戏市场份额不断的增加。
但是不得不提在去年年底才出现的 PC 游戏平台 Epic Games Store。
EGS 在 2018 年年底问世,除了汇聚本公司的拳头产品《堡垒之夜》等之外,还利用强大的“独占金”策略购买了众多玩家关注度高的游戏进行平台的限时独占。
这也使得才成立不到一年的 EGS 已经有了足够的资本叫板此行业的龙头老大 Steam。
就是这样的金钱攻势,让刚刚成立的 EGS 马上成为名噪一时的大型游戏平台。
苹果则和 EGS 有着类似的情况,直面老对手安卓,如何能让众多的手机用户选择苹果手机则成为他们的难题。
所以苹果利用移动手机游戏的特性,开始进行着类似 EGS 的金钱攻势策略。
在如此丰厚的奖金面前,不仅让众多大厂心动,更多独立游戏开发者也借此希望能够分得一杯羹,希望能够借助新奇的脑洞思维研发出一款能让苹果看的上的游戏。
如此一来不仅推动了 Apple Arcade 的游戏数量,也同样间接的推动了手机等产品的销量。
不过老对手也没有闲着谷歌也在近日推出了属于自己的游戏订阅服务:Google Play Pass。
结语说到底苹果推出的 Apple Arcade 的核心还是推动本身产品的销售和用户数量的增加。
作为一个发行商它并没有做出什么颠覆性的创举,即使是 Apple Arcade 的推出,也都是模仿 NS、PS 和 Xbox 等平台的会员服务。
不过大量的金钱攻势,必然能够催生出一批勇于创新的移动手机游戏产品。
而这些真正的创作者在有了资金的支持下才能够创作出颠覆移动手机游戏的产品出来。
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