设置方法:ESC→热键选项→选择“在快进绑定界面,用带。。。”
在使用任何技能时都可以让提前知道技能的范围,从而可以立马判断自己交闪现等位移技能之后能不能让技能命中敌人,解决了交了位移却依旧打不到敌人的尴尬。
可以看到这样设置即能够解决非智能施法需要点击鼠标左键的延迟,又可以准确的施放技能。这样玩家们就可以在技能命中敌人前就知道技能能否命中敌人,从而立刻做出判断,是否需要释放下一个技能。
提高爆发速度设置
很多没有购买机械键盘的玩家们经常会遇到一个非常尴尬的问题——键位冲突,在非常短的时间内快速的按下两个技能的按键会使键盘反应不过来,只施放了先按下按键的技能,而较晚按下按键的技能却没有施放,而这短短一两秒的时间少放了一个技能或是普攻可能就让对拼的结局不一样。
设置方法:
ESC→热键选项→选择“在按下另一个技能时,释放。。。”
在点击设置了这个选项后,使用笔记本电脑自带键盘的笔者同时按下了W和Q技能两个按键。W的施法动作结束后马上就施放了Q技能,并不需要分先后的顺序来施放,熟练使用之后就能非常轻松的使用马老师著名的“不解释连招”,即在最短的时间内放出最多技能,打出非常高的爆发。
设置方法:
ESC→游戏→依据鼠标指针攻击移动
我们平常在普攻敌人时通常使用“A键”加鼠标左键,当鼠标左键点击没有点击到某个敌方单位身上时,只会攻击最近的敌人,并不会选择鼠标附近的敌人作为攻击对象,特别是敌人在小兵或是防御塔后很有可能点到防御塔或是小兵。
在没有设置这个选项时,笔者的鼠标方向选择的是下方假人附近,但是由于上方的假人距离英雄较近,英雄会自动攻击上方的假人。
在设置了这个选项之后,英雄会攻击距离鼠标地点最近的目标,这样就不会在敌方英雄躲在塔后或小兵后时优先攻击防御塔和小兵了,但是需要注意的是当敌人和自己贴脸对A时,设置这个选项以后不要让鼠标距离自己的目标太远,不然会攻击到其他目标。
设置方法:
ESC→热键→玩家移动
平时玩家们最常用的走A方法就是——按一下“A”键再按鼠标左键点击地板或是敌方单位,但是在攻速和移速都非常快的情况下,要将鼠标从敌人身上移到自己要去的目标点,再移到敌人身上按“A”键后点击鼠标左键,非常的需要手速和注意力,这样设置以后我们就可以单纯的移动鼠标和只“A”键来快速走A,减少了点击地板和鼠标左键的时间,能够让快速高端的走A变得更加轻松。
可以看到,笔者的鼠标红色的攻击移动指令和绿色的单纯移动指令可以同时出现在同一点,这就节省了鼠标点击左键的时间,让移动走A更加顺畅。
ESC→游戏→使用移动预测
这个设置就非常的适合德莱文玩家和高PING战士们,喜欢玩德莱文的玩家都知道斧头的落点是根据扔出斧子后的第一次移动的方向来预测大致落点的。也就是说扔出斧子后向右走,斧子落点会在右边,向左走,斧子落点会在左边。
我们可以把这个落点的判断地点理解为移动预测,即根据你的走位判断斧子的落点,点出移动预测后,在没有专门的移动指令的情况下,英雄会自动向着预估的位置走,这样就能够帮我们更轻松的捡到斧头。
提高技能施放准确率设置
很多玩家都遇到过一件非常尴尬的事情,在团战或是2V2对拼中一个自己已经快死了,而护盾加血等保命的技能却不小心手抖按到队友身上,特别是在使用天使、风女这种英雄时把无敌和护盾、加血点到队友身上导致自己尴尬的死去。
设置方法:
ESC→热键→“英雄技能和召唤师技能”→快捷 自我施法
我们可以在使用风女、天使、奶妈等技能可以作用于队友又可以作用于自己的英雄时使用这个键位设置,并且这个设置并不会影响在使用其他英雄时技能的施放,每个技能在没有明确目标时都可以对自己施放,在上图中各位也能看到,鼠标放在友军身上时按下W和R技能可以对他们施放W和R技能,当鼠标不在他们身上时就可以直接对自己施放,当可以对自己施放的技能放到敌军身上时也能够自己对自己施放,避免了技能在关键的时候交不到自己身上的尴尬。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)