可以直接用document.getElementById("divid").innerHTML = "<p>内容</p>"的方式来写。
多个可以循环进行处理。
假设段落文本是个数组:array。
可以通过for (var i = 0i <array.lengthi++) {document.getElementById("divid").innerHTML = "<p>"+array[i]+"</p>"}的方式进行处理。
延展:
如果段落过多,直接使用 div.appendChild方法会不段刷新DIV对象,影响运行速度。
正确的方法应该使用 document对象的碎片方法。
document.createDocumentFragment 容器,最后再将这些碎片返回给DIV对象比较合理,例如:
var strArrayList=[]// 创建一个段落文本数组对象,这些段落文本可能是100个也可能是1000个。
strArrayList[0]='数据111.......'
strArrayList[1]='数据.......'
strArrayList[2]='数据.......'
strArrayList[3]='数据.......'
strArrayList[4]='数据.......'
//...数据n.....
var div=document.getElementById('div1')//获得DIV对象。
var f=document.createDocumentFragment()//创建碎片对象。
for(var i=0i<strArrayList.lengthi++){
var p=document.createElement('P')//动态创建P标签。
p.appendChild(document.createTextNode(strArrayList[i]))//段落字符串。
f.appendChild(p)//附加到碎片对象中。
}
div.appendChild(f)//最后返给DIV对象。
1. 需要有一个被选择的mesh,通过raycaster获取
2. 创建先和一个平面
3. 将线和标注的面放在获取的mesh上
var mouse =new THREE.Vector2()
var raycaster =new THREE.Raycaster()
mouse.x = (event.clientX / domElement.width) *2 -1
mouse.y = -(event.clientY / domElement.height) *2 +1
raycaster.setFromCamera(mouse, camera)
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, false)//
selectedObject = intersects[0].object// 被选中的标注对象
//
var startP,endP// 这里也是通过raycaster获取到的
var color = parameters.hasOwnProperty("color") ? parameters.color :0x0000ff
var lineMat =new THREE.LineBasicMaterial({
"color": 0xff0000
})
var lineGeo =new THREE.Geometry()
lineGeo.vertices.push(startPos)
lineGeo.vertices.push(endPos)
var line =new THREE.Line(lineGeo, lineMat)
// 初始化一个sprite,这是一个始终面向相机的平面,
var sprite = new textSprite(这并不是一个构造函数,不想写那么多,自行去官网查看)
.......
sprite.scale.set(_spriteScale, _spriteScale, _spriteScale)// 设置的是sprite的大小
selectedObject.add(line)// 添加
line.worldToLocal(_endPos)// 设置点
sprite.position.copy(_endPos)// 设置sprite的位置
line.add(sprite)添加并进行关联
注: sprite可以用于进行标注热点等 *** 作,具体实现较为简单,同时因为也算是mesh,所以sprite可以设置texture,使用图片作为背景等,也可以把一个canvas,把需要的文字图片等都加入进来.
打开hbuilder软件新建一个html文件,在html页面上创建一个点击的button按钮。然后为button添加点击时创建一个新的div事件。使用“document.createElement()”创建一个新的div,接着使用innerHTML对新建的div设置内容,最后把div放到body显示。在html里为button按钮添加宇哥点击创建div的事件,完成之后代码就写好了,接下来需要看看效果。保存好html文件后使用浏览器打开,此时还没有创建div。最后点击button按钮,会执行脚本创建div的事件,新的div就创建好了,顺利实现了给标签添加了内容。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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