unity dropdown options 怎么改

unity dropdown options 怎么改,第1张

using System.Collections

using System.Collections.Generic

using UnityEngine

using UnityEngine.UI

public class DropDownQ : MonoBehaviour {

    Dropdown Dd

    List<string> options = new List<string>()

// Use this for initialization

void Start () {

        Dd = GetComponent<Dropdown>()

        Dd.ClearOptions() //清除当前默认选项

        ///新加几个选项

        options.Add("1")

        options.Add("2")

        options.Add("3")

        Dd.AddOptions(options)

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}

建个DropDown 把这个脚本贴上去看一下就明白了

不多说,先看看效果把!

在iview中Table表格中有一个列描述数据对象(render),render是 columns 中的一项,自定义渲染列,使用 Vue 的 Render 函数。传入两个参数,第一个是 h,第二个为对象,包含 row、column 和 index,分别指当前行数据,当前列数据,当前行索引。

当然官网提供一个简单的使用方法: iView - A high quality UI Toolkit based on Vue.js

现在我们来实现,添加一个Dropdown 下拉菜单:

这里要注意下我描述的,1,2,3,4点,先不急,咱们先看下官网这个Dropdown组件

不难看出,讲一个组件写成render其实很简单,只需要写成这样

最后就是要注意下,绑定事件了,这里的on要写成nativeOn,才可以出发事件。

不知道  小伙伴看懂了原理吗?不明白就留言,我会及时回复你的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7912264.html

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