2.完成项目创建后,在设计模式向界面上拖入一个Push Button。
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *)
4.到widget.cpp文件中先添加头文件包含:
#include <QMouseEvent>
然后在下面添加函数的定义:
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
ui->pushButton->setText(tr("(%1,%2)").arg(e->x()).arg(e->y()))
}
这里的arg()里的参数分别用来填充%1和%2处的内容,arg()是QString类中的一个静态函数,使用它就可以在字符串中使用变量了。其中x()和y()分别用来返回鼠标光标所在位置的x和y坐标值。这样,当鼠标在界面上点击时,按钮就会显示出当前鼠标的坐标值。效果如下图所示。
除了鼠标按下事件,还有鼠标释放、双击、移动、滚轮等事件,其处理方式与这个例子是相似的。
二、键盘事件
1.首先在widget.h中添加protected函数声明:
void keyPressEvent(QKeyEvent *)
2.然后到widget.cpp中添加头文件包含:
#include <QKeyEvent>
3.最后添加键盘按下事件处理函数的定义:
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
int x = ui->pushButton->x()
int y = ui->pushButton->y()
switch (e->key())
{
case Qt::Key_W : ui->pushButton->move(x, y-10)break
case Qt::Key_S : ui->pushButton->move(x, y+10)break
case Qt::Key_A : ui->pushButton->move(x-10, y)break
case Qt::Key_D : ui->pushButton->move(x+10, y)break
}
}
这里我们先获取了按钮的位置,然后使用key()函数获取按下的按键,如果是指定的W、S、A、D等按键时则移动按钮。所有的按键都在Qt::Key枚举变量中进行了定义,大家可以在帮助文档中进行查看。
结语
qDebug()<<"mouse clicked"QPoint pos(403,34)
QMouseEvent event0(QEvent::MouseButtonPress, pos, Qt::LeftButton, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier)
QApplication::sendEvent(view->page(), &event0)
QMouseEvent event1(QEvent::MouseButtonRelease, pos, Qt::LeftButton, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier)
QApplication::sendEvent(view->page(), &event1)
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