2、对楼板正确的位置进行点的添加并输入点的高程,也就是和相邻楼板一样的标高,形成所需要的高度,如图所示。
3、完成之后,对建好的坡道进行编辑,勾选可变,并设置相应的厚度,这样就可以是坡道变成实心,否则是空心的,如图所示。
意义:其实编制不规则坡道有很多方法,可以用族,体量,屋顶,楼板。通过学习上述文章,了解到用板代替特殊部位,并添加点、控制点的高程可以快速编辑出想要的模型,提高工作效率。
1、运用【坡道功能】画坡道,具体如下图所示。
2、用【边界】画出坡道的边沿线,具体如下图所示。
3、所勾勒出来的边界线具体如下图所示。
4、用【踢面】功能画出坡道的起始边缘和终点边缘,具体如下图所示。
5、画出的坡道的起始边缘和终点边缘具体如下图所示。
6、设置坡道的起点终点高度,具体如下图所示。
7、这样就完成了,具体完成图如下下所示。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)