1、打开Qt Designer,在工具栏中单击“添加控件”按钮,然后在“高级”类别中可以看到QOpenGLWidget控件。
2、双击QOpenGLWidget控件,它就会添加到当前打开的窗口中,您可以使用鼠标调整大小。
3、接下来,需要在您的代码中添加与OpenGL相关的代码,以绘制2D/3D图形。然后,您就可以使用Qt Designer中的QOpenGLWidget来在GUI程序中显示OpenGL图形了。
打开qtdesigner表格后,框选一个区域。 在左上角填充处添加一个背景色。 使用“Ctrl+G”打开定位,在d出的定位框里,点击【定位条件】。在【定位条件】里选择【常量】。
选好所有方框后,再点击【确定】。
使用Ctrl+1打开【边框】,将左边的下边框改成白色。
再将右边的下边框改成黑色,并点击确定。
可以看到单元格的立体效果。
9、选中【身份z】,在上方的【插入】中,点击【超链接】。
1此时点击身份z按钮。
1即会跳转到选择的文件里,可以点击的按钮就插入完成。
使用qt designer里面的layout添加控件 比如: QPushButton *btn = new QPushButton("Button", this)ui->verticalLayout->addWidget(btn)欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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