keyshot添加背景的方法:
1、添加无缝背景
在KeyShot菜单栏上,选择编辑 >添加几何图形,里面有地平面、背景斜坡和背景圆形三个选项,背景斜坡和背景圆形是你的背景之选,过渡比较柔和,不会显示地平面边缘。
2、调整背景
若要移动或衡量背景,右击背景,选择【移动部件】,或者从【项目】 >【场景】选项卡里选择对象,在【位置】子选项卡里调整位置或范围。使用默认的地面材质,或者选择能够满足你外观需求的材质,通过这些工具,KeyShot可以快速轻松地设置你的虚拟照片工作室。
在用C4D和Keyshot建模渲染产品的时候,往往需要多次使用同一个产品模型,如果每次都是通过文件另存为或者复制粘贴的方式来实现模型的复用,就比较麻烦。因此可以使用软件自动的复用功能提高效率。如果是使用C4D建模,可以将做好的模型保存到预设库,可以在内容浏览器里(Shift+F8)先建1个自定义的预设文件夹,然后从C4D主窗口里直接把模型拖进预设文件夹。
另外一种方式是在对象浏览窗口点击“文件”菜单,选择保存对象预置。
保存到C4D预设库后,下次使用时可以直接从内容浏览器(Shift+F8)导入。或者从对象浏览器窗口那里点“文件”,然后选“加载对象预置”
如果是在Keyshot里要实现对象的复用,可以将场景对象模型保存到模型库了。
第一步,先打开模型库建一个自定义文件夹
点击添加模型按钮将整个场景模型导入模型库
选择要导入的场景和保存的文件夹,点击确定,然后刷新模型库就可以看见自己的模型了
下次需要重复利用这个模型的时候,从左边模型库导入场景即可。
1、首先打开keyshot软件,分层导入模型。2、其次点击“项目”—“相机”—“球体”,可设置距离、方位角、倾角、扭转角等数值。
3、最后即可调整环境墙的keyshot。
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