我的方法是在main.js中写入:
Vue.prototype.xxxx(自己定义的方法名)= function (){
# 逻辑
};
在页面就可以用this.xxxx来调用自定义函数了。
如我们在vue中经常使用的axios库,可以在main.js中这样定义:Vue.prototype.$http=axios;这样在组件中就可以使用this.$http来进行相应 *** 作。
很简单:第一步:在向导中给你的树形控件关联一个CTreeCtrl的变量(就像你代码中的m_Mess)
第二步:在向导中,添加该树形控件的NM_Click消息(就是鼠标单击消息,以下假设函数名为OnClickTree)
第三步:在代码中添加你的数据(主要是在初始化树形控件的数据的函数中,如你代码中的OnInitDialog()就可以)
HTREEITEM hRoot = m_ctrlTree.InsertItem("北京")
m_ctrlTree.SetItemData(hRoot, 1)
HTREEITEM hChild = m_ctrlTree.InsertItem("朝阳区", hRoot)
m_ctrlTree.SetItemData(hChild, 2)
hChild = m_ctrlTree.InsertItem("海淀区", hRoot)
m_ctrlTree.SetItemData(hChild, 3)
注意:我在上面用了SetItemData函数,主要是给不同的节点添加不同的标记
,在下面的单击消息函数中就可以看出它的作用
第四步:在OnClickTree函数中添加鼠标单击消息响应代码
CPoint pt = GetCurrentMessage()->pt //获取当前鼠标点击消息的坐标点
m_ctrlTree.ScreenToClient(&pt) //将鼠标的屏幕坐标,转换成树形控件的客户区坐标
UINT uFlags = 0
HTREEITEM hItem = m_ctrlTree.HitTest(pt, &uFlags)//然后做点击测试
if ((hItem != NULL) &&(TVHT_ONITEM &uFlags))//如果点击的位置是在节点位置上面
{
m_ctrlTree.SelectItem(hItem)
//获取开始我们设置的数据,注意这就是我为什么开始要每个节点设置不同的数据的原因。当然,如果你的数据节点比较少,你也可以通过获取节点的文字,如上面设置的"海淀区",然后通过字符串比较来判断点击了哪个节点
int nDat = m_ctrlTree.GetItemData(hItem)
//然后根据不同的节点,你完成不同的动作即可
switch (nDat)
{
case 1:
AfxMessageBox("北京")
break
case 2:
AfxMessageBox("北京->朝阳区")
break
case 3:
AfxMessageBox("北京->海淀区")
break
default:
AfxMessageBox("ERROR")
}
}
这是另外一个问题我给的回答,请参考。
http://zhidao.baidu.com/question/154478573.html
首先建一个使用向导添加成员函数的项目,然后新建一个还没有添加成员函数的项目,然后对比着两个项目看看有什么不同:主要是你关注的.h和.cpp文件中的不同之处。你会发现大体有3个地方,一个是.h头文件中的函数声明,你把你的函数声明复制到你的新项目中;另外两个是.cpp文件中。
cpp文件中上部分的有一个消息映射宏,在里面一般有类似ON_MESSAGE()字样的,就是消息映射宏,你把相关的复制到你的新项目中;下面一般都是函数体(函数实现),你把它们也复制到你的新项目中,然后编译试试。
刚开始的时候,你可以只增加一个成员函数。然后使用新旧两个项目对比,更一目了然。
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