maya怎么输入填充颜色

maya怎么输入填充颜色,第1张

是给模型添加,还是给窗口的背景添加。

给模型添加,是通过材质球。

窗口背景,三种默认是Ait+B

自定义是window下settings Preferences下color settings中3D views修改

快捷方式的话,选中你的模型,右键后出现菜单,在竖向的菜单选择“Assign new material(添加新材质)”,鼠标右键划到这个选项不放凯,会出现下一级菜单让你选择各种材质,如blinn,lambert之类。鼠标右键不要放开,继续划到你想选的材质上,再松开。你的模型就变成这个材质的了。

然后选择你的模型,ctrl + A (打开属性面板的快捷键),右边d出的面板会出现你刚才添加的材质球体,下面有个color就可以改变颜色了。其他参数就自己研究下吧。

如果不想填颜色,想要贴个具体的图画,在color这个属性滑杆的右边有个黑白棋盘格的符号,你点一下,会d出一个独立窗口,让你选择贴图的类型。

你选择“File”,点击一下。

然后刚才材质球的属性面板会自动进入FILE的属性,点一下image name旁边的文件夹图标,然后选择你要贴的图就行了。

在MAYA界面上要按数字6键才能看到贴图。其他快捷键百度一下就行了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/8010816.html

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