creator吧,designer只是画界面的。比如你添加一个button,右键有个slot的选项,点击就会自动生成一个函数,这就是一个槽函数。
或者你自定义一个signal,自定义一个slot函数,使用connect函数将信号和槽连接起来;通过emit
signal,就会调用连接的槽函数了。
Qt中创建一个槽并将其关联到指定的信号上
创建一个槽有两种方法。
一种是在类的头文件中,声明:
private slots:
void testSlot(QString message) //自定义的槽
然后在类的cpp文件中实现该槽。
要想关联信号,必须使用SIGNAL和SLOT宏。
第二种方法是利用函数指针的形式。这时的槽函数可以是任意函数。在connect函数中,只要使用&函数指针即可。
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