用于为一仿辩个对象添加更多功能而不使用子类的是桥接模式。
桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(interface)模式。
扩展资料:
桥梁模式所涉及的角色有:
抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。
修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。
实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现备腊缺化角色的接口,但不给出具体的实现。必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,这两个接口可以非常不一样。实现化局尘角色应当只给出底层 *** 作,而抽象化角色应当只给出基于底层 *** 作的更高一层的 *** 作。
参考资料来源:
百度百科-桥接模式
1、打开“自定义动画窗格”(2003版)或者“动画窗格”(2007/2010版)2、在幻灯片上枝歼选中一个对象,添加“进入”类动画效果
3、再次选中该对象,添加“强调”类动画效果
4、第三历碧次选中该对象,添加“肢搭举退出”类动画效果
5、此举为同一对象添加了三个动画效果,实现了在画面上从无到有、加强显示、最后消失的效果。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)