如何拍夜景照片?
现实生活中,夜景的光源是月光、星光和生活照明,其亮度在大多数情况下达不到影视摄影的要求。在影视摄影中,经常使用人工照明来拍摄夜景,尤其是有人物的夜景。
随着摄影技术和城市夜景照明水平的提高,部分夜景可以利用现有光线拍摄。夜景有很多种,室内夜景,室外夜景,月夜,有光源的夜景,无光源的夜景。与白天场景相比,没有光源的夜景的特点是:天空暗空,区域亮,光源附近有亮的物体,光源远处有暗的物体,光照一般较低,月光颜色偏冷。光比大。
接下来我们来看看夜拍时闪光灯和环境光的融合。
前期准备,服装等等。按照自己的喜好去做。
有同志在讨论中说,喜欢在相机上设置曲线,在相机上调整白平衡,在相机上补偿曝光。我想我应该在拍摄期间尽可能多的工作。我不会那么做的。
拍摄是我的主要想法。你要让相机记录更多的细节,暗部的细节要曝光准确。亮部暗部太自然,对比度不太高。所有的信息都要收集,但没必要问自己。原片看起来是最终效果,因为后期会再加工。所以一定要RAW,所以你需要熟悉你相机的动态范围。
然后脸部阴影,自然光会补光。让阴影不要太暗。总之结合以上思路,需要更多细节和层次,尽量还原场景。此外,graycard这两个工具对于辅助白平衡和曝光计也很有帮助。
后期也很重要。夜景用闪光灯的情况下,对比度已经相当高了,先在lr里调好白平衡。因为raw在调整白平衡时根本不影响画质。降低对比度,降低锐度,突出暗的区域,稍微降低亮的区域,降低饱和度。拍摄时记录的细节在lightroom中再加工,接近理想的感觉。
很多人加对比,清晰,对比。我个人不喜欢那种,追求视觉冲击,但是细节没了,对比度饱和度太大了,伤眼睛。
然后用PS剥。想学削皮,真的要学这个方法。推荐这种方法,不是杂耍。频率分离技术结合减淡和加深方法来处理皮肤细节和皮肤纹理。减淡和加深处理面部高光和阴影,塑料和三维效果。很厉害。我发现两个缺点:太费时间,手里拿着鼠标很疼,所以很多工作室都用图形平板。然后是调色。拉曲线。根据自己的喜好来。
总结快门光圈大小。这个想法是为了避免握手和跑偏。
我的d600+351.8g+851.8g真的是焦了!感觉人像,静态拿到80%,夜间人像,40%基本是极限了。Iso可以设置得很高。
轻微动态最好是1/160或更小。如果是阴天,提高iso保证快门。因为iso100和iso400几乎没有区别。夜景Iso1600到2000基本没问题。工作和嘉宾电影的简单设定。单人,f2.8-3.5小光圈,不要跑焦,双人f3.5-4,或者对方不对焦。单夜景,f2.5-2.8需要虚化背景,但是不能跑焦太厉害。iso可以将快门速度限制在1600-2000的40%。最好用三脚架。保证照片不烫不泡脚就行了。这样客人可以调整的更多。私人项目,没有标准,跟着感觉走。
综上所述,需要综合考虑无散焦、无手抖、无糊、动态人物捕捉、锐度、背景模糊、圆斑、iso噪点、环境光曝光、闪光灯输出、闪光灯滤镜颜色、闪光灯位置正确曝光等因素,然后给出平衡设置。但是,以我的经验来看,有时候对技术考虑太多,错过了黄金时间和mt心情。因为日落日空总是在变。有时候想多了肯定会影响表现。
回来的时候总结的时候考虑这些,分析别人照片的时候考虑这些,做好准备。拍摄的时候,就放手,跟着感觉走。
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