一个英雄的综合作战素质 无非是下面几点:爆发力,机动性,生存能力,打钱能力,控制能力,拆家能力
一个英雄的不平衡体现在所有的能力都是上等,这样的英雄才需要削弱。我们具体来看一下几个比较显著的例子。
1赵云 爆发力S 机动性S 生存能力S 打钱能力S 控制能力A 拆家能力A
相信大家对其他几个都没意见 对生存能力S 可能一些不希望削弱赵云的拼死也不会承认的。我要说明的是,赵云是一个敏捷英雄,但是却有着不菲的力量成长,在所有敏捷英雄里是血最多的,再加上E技能 32躲避20的魔抗 ,如果没有20的魔抗 赵云的生存能力最多是A级,但是很明显起凡偏袒赵云 给了他一个免费的八卦斗篷,从总体的输出DPS来看,赵云的E技能可以理解为减少物理伤害32%,减少魔法伤害20%,无疑对他的生存能力有很大的提升。所以赵云是必须削弱的,但是无奈云迷太多,连起凡的策划都是云迷,所以一直不肯削弱。
2典韦 爆发力S 机动性S 生存能力A 打钱能力B 控制能力A 拆家能力B
典韦的机动性有W 爆发有D 由于W得存在生存能力提高到A 控制S也没话说 其他打钱和拆家都是B这些相信大家都没意见,所以典韦是一个综合指数很好的英雄,但是还不像赵云一样是一个逆天的英雄。
3马超 爆发力S 机动性S 生存能力A 打钱能力A 控制能力A 拆家能力B
蜀迷肯定又说了 如果马超真像你说的这么好为啥单挑一般都打不过典韦 我告诉你原因:首先打团马超一般都是先手C 死亡概率很高 而且马超需要一直游走抓人 所以装备上一般落后典韦一大截。你可以尝试一下同样装备跟典韦对A 典韦如果先D 你就开玄武顶掉 然后典韦平砍肯定砍不过马超 如果典韦先C后D再砍 也就是3刀左右 这时候你开玄武顶掉D的效果再平砍 即使输了也不会输太多 而且这两种情况都是典韦先手 如果马超先手C 然后砍两刀 再跟典韦对A 基本能打平手 所以马超的综合指数同样很高。
4邓艾 爆发力A 机动性S 生存能力B 打钱能力A 控制能力A 拆家能力B
一群喊着要削弱邓艾的肯定喊着说我的评价不客观,邓艾综合指数肯定比我说的高 ,那么我跟你讨论一下:爆发力,邓艾有E 一下附加38的伤害,但是本身没有自身增益技能 必须张飞E 赵云D之类的 所以攻速靠装备 E能提供的伤害也只限于对方有蓝的基础上,你可以发现当目标没蓝时候,E技能是无效的,但是这个时候可以用D,所以爆发力不能算是S只能算是A。机动性是S 这个肯定没话说。生存能力B:这个蜀迷肯定要说,邓艾有6秒CD的免费大飞,生存能力肯定是S。那么我跟你说,邓艾的力量成长是所有敏捷中最低的,初始生命值也是所有敏捷中最低的,甚至比任何一个法师的初始生命都低,邓艾初始力量是18,唯一一个比他低的是曹丕17,其他任何法师最低力量也有19,出了玄武邓艾25级如果没有任何其他加生命的装备 也只有1700左右的血,而同比下马岱1900 赵云2100 。想抓邓艾很简单,华佗C PT的E配合任何一个赵云 轻松A死,邓艾绝对没有任何机会,甚至3列飞鞋的张飞先开E人后飞C 3秒内也能轻松A死,邓艾是这个游戏里最脆弱的英雄,没血没躲避,有一个40的魔抗看着很牛B 在3烈遍地的群雄里就是一个脆皮一个,1列的马岱5下轻松弄死没问题,你们觉得他生存能力高时因为你们蜀国也喜欢人头,想留技能最后一下,但是让邓艾C走了,所以整天叫唤着抓不到邓艾,就跟你们鄙视魏国人头盛行一样,还是检讨一下你们自己吧。打钱能力A 没话说 控制力A 因为D得存在 敌法的大招晕05秒 这里被强化了到2秒 所以控制还凑合 但是耗蓝多的一B 拆家能力B 这个也不说了
这4个英雄大家可以对比发现 魏国的其实一点都不像那群不安好心的蜀迷想的那么变 态 相反 蜀国的马超 赵云这么好的综合指数 却没人喊着削弱。我可以理解,大家对三国演绎里马超 赵云的迷恋,所以起凡策划觉得马超 赵云很强是应该的,邓艾稍微有点强就天理难容了,拜托你们要摆正心态,这是个竞技游戏,不要把你们的一厢情愿带进来好不。
(注:这里所说的爆发力,机动性,生存能力,打钱能力,控制能力,拆家能力是单纯靠技能体现的 与装备无关,有些人非得说邓艾装备弯月 大地 七星 血斧以后拆家怎么怎么快 所以拆家能力是S 我也无话可说邓艾,前期努力攒钱,出个退魔刀,徐庶姜维马岱祝融等人就是经验书,走过去A几下,他使用逃跑技能你就C然后退魔,A几下一个D就死,
前期出了退魔的邓艾有D就有人头,后期邓艾的E是无视防御的技能,每次攻击敌人闪避都可以附加伤害,很强大的说
前期退魔抓单敌人,快速打钱,然后出玄武斧,或者发展的好就月下美人,2样装备可以不分先后。走玄铁之路,只要14级以上,月下,擎天甲就可以去打铁,然后看见有一个人在发展的英雄就去杀,杀完就猥亵打野,等铁高级一点就跟着团走,邓艾后期的驱魔刀也是一件不错的装备,如果说飞鞋是典韦张飞的专属,那么驱魔刀就是邓艾的专属,配合邓艾的E,不管前期后期都是非常强大,邓艾出的玉是烈玉,记住没有玄武的战士是废材
敌人风行法师多就应该带沙,猥亵杀人,努力发展,
一般顺风局都是退魔月下3烈玄武擎天甲拿铁
逆风局猥亵打钱先月下,然后玄武,退魔,3烈,擎天甲
10V10出甲很有用的,不然就算你600攻击力,没有防御力,被别人群殴也只是切菜般说到周仓,改版后原来的大招变成了E,并且只能对一个英雄使用,但是会让敌人减速,并受到你所守伤害的一半,(4级效果),然后说C技能,和太史一样是敌我双方同时去血,前期可以用这招猛抢人头,并且好像不要蓝的,W则是加快回血,你血上限越高,当前去的血越多,回的越快,大招则是牺牲自己一定HP,帮附近友军抵挡伤害,(类似铁壁),血要是厚了的话,先给敌军个E,再开一D,基本就挂(法师来说)。再说出装,推荐血装而不是抗装,当然·。必要的防具还是得出,像前期,要是有控制类的法师和你一起的话,推荐先出盾,法师控住人,你在旁边A,要跑就给个E,追到箭塔里也没事,当然,追不追的到时一回事,然后让箭塔射你,d死他,后期凭借D救人也蛮不错的,然后基本周仓只要不是给群了,一般是不会死的,也不用担心别的。他对装备的要求也不高。不必打RMB,默默发展就是了,你只需要抗就OK,打架就交给法师和其他人吧。最后写下出装顺序,先出盾和飞鞋,再出回天,最后出衣服。(个人意见)
1先选夏侯渊吧,虽然前期部狠但后期惊人 最好选夏侯渊和电脑练习下
2我最爱玩夏侯,告诉你。先出LV3裂玉,再出风行。出个护甲,月下,雁荡,,打铁,,合红玉,3冰3恶鬼,(一定要按顺序,不过冰玉可以提前,如果和法师单挑,要出个玄武。这些出来后,基本无敌了,哈哈。他学习技能就主要学C,W 学了第一个D后学个E 后来就是CW,(有D学D)只有E和R后,就先学R。打人,分两期,前期(没合什么装备):先不要杀人,看见人来了一个C,走人。后期(装备处的差不多):看见人后C(如果他装备烂,再砍两刀就死了)再走过去D开砍! 再绕到啊后面,打不赢了 (一般不可能)E个 走人!
至于关羽嘛关羽他是个具备远程晕技、远距离跳跃打击、高物理躲避、高物理爆击、高必杀伤害,并且在必杀期间内可以无敌7秒的变态男子。。关羽初始攻击70+,在肉搏战中,这有很大的优势。关羽的特点就是,机动性强,爆发力高,有强大的输出技能,力量型将领。并且物理攻击速度高、初始攻击力高、A兵有优势。 根据无数次实战经验,我认为c的用处远远大于e,推荐加点4c1e属性点、然后再根据情况、是否需要,再加上e,或者w。 我个人的加点是:1级e、2级c、3级c、4级属性点、5级c、6级D、7级c、8级属性点、9级属性点,一直到11级再次点D,然后再根据情况加点。 这样,大家可能会有疑问。为什么不加W?为什么不加醉卧?不是说W没有用处。在团战中。我确实很少在11级之前加醉卧,因为我玩关羽的特点是6级前根据情况到处游走,杀人,压人。并且买药。这样的话。我装备方面就会稍微延误,并且,4级C确实是比较消耗魔法的,需要较高的最大魔法量来支持。这就非常需要属性点。到6级,我可能只会有几个50块钱的符和1、2个力量护腕而已。或许,手里还有不少钱,不过,那已经是留着买青龙胆的了。通常在10多级的时候,我也就有了青龙胆。这里强调一下:在快有青龙胆的过程中,我会优先考虑加e,这样不仅技能输出方面强,而且一场打下来绝不浪费蓝。加完e之后我会再加w。也许会有人说这样的关2不行,力量护腕过少,不加W砍人没爆击、没躲避、打中路的时候,没手套不能抗塔杀人。其实不是这样。在团战中。作战讲究一张一弛,大家都是在用技能打击敌人,很少有用物理攻击的时候。特别是在前期、偷袭中路的时候,依赖PT的捆,抗着塔靠可怜的爆击概率A司马和郭嘉这是很可笑很愚昧的。在实力平等的团战当中,前期抗塔杀人是不现实的,偷袭战讲究速战速决。一旦你倒下了,或者脱离了塔的攻击范围,箭枝会拼命的射向脆弱的法师,之后,他将会在箭塔既快速又疯狂的扫射下,一命呜呼。 加w我会选择在中后期。这样一个吻合时间、环境的加点方式是非常恰当的、科学的。前期4c,属性点,这样就具备突袭暗杀的能力。中期出青龙胆,4c4e,属性点。具备稳定的输出技能,出色的作战能力。中后期,4c4e4w,属性点。这样的加点方式,使得关2哥无论是在前期、中期、后期,都变的无懈可击。 我这样的加点方式,在前期不仅清野速度飞快,突袭力强,并且有一定抗击打能力,魔法绝对足够,c过去,可以D跟人,D完还可以用C逃回来。甚至在逃回来之后还可以C一到两次来清野。 这样的加点方式,是具备持久作战能力的。详细的讲一下,在抓中法的时候。关羽肯定会靠pt、或者马超、或者大乔、等等具备远程控制技能的友方英雄打击敌人。晕击敌人后,c到他身边。这时敌人70%+已经挂了。。或者红血。这时然后再e走过去砍。。甚至可以不依靠PT做掉中法。如果是1c的话。杀伤力超弱,6级之前,完全杀不了人。到了6级也只能连D靠必杀做掉敌人。2、3个人偷袭中路,还要用D的话,我个人认为这是非常奢侈的。敌人在被打击后会有个反映时间,然而,你的e出招是非常慢的。D的话距离更需要调整。这时会被司马c,或者被郭嘉闪到塔的更深处。。这样,也就没有了一击必杀的效果了。弄不好自己还会挂在塔下。并且,在打路人战的时候。。和你一起配合的哥们往往是很激动、很热血的。。看你死了,会不顾一切,疯狂的冲向远距离红血的司马、郭嘉。。或者司马+郭嘉然而,这样的结果就很严重了。END 关羽需要个好搭档,6级前靠双人配合杀人,主要是靠4c,其次是靠1e,然后靠卡位A敌人。从而摆平敌人。6级后,就要靠灵活的意识单杀,或者双杀,或者群杀。要记住,剑刃风暴(D)=1条命=150,要求比较高。一旦放出了D,即使是满血的敌人,也得要他死,不要过分依赖PT的捆,或者友方英雄的晕。要学会灵活跟人。什么时候,关羽都有单杀的能力。甚至以1挑3杀1人,以1挑5杀1人。当然,前提就是,敌人没孙子,没飞鞋。这就需要你前期的强力压制,要知道,孙子飞鞋并不便宜。你有足够的时间让他打消出孙子、飞鞋的念头,让他完全没有攒钱的欲望。从而转向出力量护腕、出青龙胆、风暴等等一些小件。。。(偷笑)。。。好,技能方面,就先说到这里。
3 去发展就是前期去赚钱,前期没钱,来合装备```
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先说孙权,孙权出装 法伤(有法师考虑四灵)-灵法装-孟德(D不死再出)书在中途能拿就拿
拿了上了法伤一般除了出血装的都能D死。3个血少的能全部D趴下。
D的大忌:一定要把人拉到没地方才能发挥D全中目标。如果旁边一堆小兵你怎么也D不死……
后期可以考虑上兵法伤害的
PS:D前如果可以的话先C他 从而保证秒杀几率大些
飞鞋看局势定啊
如果这局还没完就上月下吧
孙权完
赵云:前期看局势,如果有颜良这样的高速攻击领先出月下,闪避高使得活的几率大。
如果没有这些你可以上3烈然后再月下。如果有法师或者对面有退魔刀就出玄武,玄武不可慢。然后雁荡。
上倚天,钱多的话合弯月。七星看局势。
然后在上个盔甲合原始甲拿了铁就基本无敌了。
赵云打的时候可以顺便拆,我说的是顺便。兵快要挂完就跑。别让塔打了,总觉得亏……
纯手打贾诩本身就是一个靠人品吃饭的英雄,但是想混的好,一定不能只靠人品,虽然修改以后的贾诩加了些四连机率。
出门以后建议走上下路(打钱比较弱的话中路比较保险,混到七级再去抓人),推荐走上下路的原因很简单,上路一般是后期敏捷血少,而且很少有控制技能,用W疯狂压制。下路靠W压人C起先手控制,因为C距离远,而且是单体指向型技能,前期不会被躲掉,六级前不要想用C抢人头,多用W压人,因为队友都在指望你起先手。六级以后回家出件法伤就可以游走杀人了,还是C起先手再点燃,找软柿子捏。如果四连就直接收人头了,不是就等队友跟上。贾诩不是一个标准的GANKER,别指望一个人去灭了别人。
至于装备,法伤必须,法爆中后期再出,中间出点孟德,青囊,孙子。风行,跳不是不可以,但是一定不要裸出,你仔细想想就知道,风行三千多,加敏捷和攻,你一个法师要这些干什么,点人么?跳更是不加任何属性,划不来,别跟我说可以保命,只要你猥琐在人群的最后面,怎么会那么容易死?要猥琐还不如放荡点,出输出,让别人想杀你却又怕被反杀。
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