LUA语言如何实现交互 ?

LUA语言如何实现交互 ?,第1张

Lua是扩展语言,有两种方式来使用Lua:

C语言、Delphi等其它语言编写的程序调用Lua,把Lua作为一个扩展。

Lua本身去调用外部的库,这些库由C语言、Delphi等编写而成。

Lua语言本身非常简单,单独靠Lua自身,是无法编写出真正有用的程序。

所以你要学的话,除了Lua语言,你应该至少先要熟悉C语言、Delphi等其它语言。

Lua的官方网站上有下载,Lua的核心就是一个文件: lua51dll 或最新的lua52dll

最近项目接触到Openwrt的编译和使用,op本身是一个定制的linux系统,兼容的包和语言也有很多,随着物联网的发展,相信在路由器方面的应用会越来越多,luci作为一个已经在openwrt上集成的web管理工具有很强大的功能,但我的项目里面需要修改和使用自己的配置文件,因此整理一下lua+uci的使用。

lua是一种脚本语言,但是用它可以完成很多的事情,比如游戏里面游戏配置(其实就是一些游戏的数据,比如level1 的某个英雄的能力值应该是多少, level2的英雄又是多少之类的), 游戏里面的逻辑(比如用某种武器,伤害到了某个英雄,对英雄的伤害值是多少, 当英雄的HP用完后, 又会怎样)
但是这种语言,不能"独当一面", 它只能通过和其他语言一起,才可以发挥它的作用, 它的结构是通过:
C++ -> Lua -> C++ -> 游戏底层(从而展现给玩家一些画面,一些声音)
上面就是一些简单的回答, 有不清楚的地方可以多交流


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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/10549040.html

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