现在,有网友又放出了一组疑似华为Mate 30 Pro的前面板照片,从照片中可以看到,华为Mate 30 Pro正面将延续Mate 20 Pro的曲面屏设计,但不同是的新机的曲率明显大了许多,同时下巴也进一步收窄,预计会有比较不错的屏占比表现。
此前,一直有消息显示,苹果正在悄悄地研发AR眼镜,其将搭载新的衍生iOS系统,带来不一样的AR体验。不过现在,从产业链传出的最新消息显示,苹果可能已经终止了这个传闻已久的AR眼镜项目,但具体的细节还不太清楚!
此前,有多位消息人士都曾对外表示,苹果最快将于2020年发布增强现实眼镜,毕竟这东西已经不是什么新鲜事物了,而且也不是苹果公司发明的,谷歌早在很多年前就已经推出过基于增强现实技术的智能可穿戴设备了。
其实,在iPhone上苹果公司此前就在很多场合营销推广过增强现实功能,甚至还向第三方开发者推出了开发该功能的接口,但现实是开发者的兴趣逐渐消退,上传的应用数量也是越来越少,最终都没能成为iPhone的主要卖点,现阶段苹果砍掉AR眼镜项目也就不难理解了,所以,如果消息属实,那还在等着购买苹果AR眼镜的小伙伴,就真的要失望咯!
关于三星即将要发布的GalaxyWatch Active 2,此前网上已经有不少的传言了,甚至还曝光过真机照片,但它正面,也就是表盘界面貌似一直都没有出现过,
现在,有媒体放出了一张号称是Galaxy Watch Active 2的宣传海报,海报中则是清晰的展示了手表正面的大部分细节。综合此前的消息来看,三星Galaxy Watch Active 2将会提供40mm和44mm两种不同的表盘尺寸,集成有扬声器和麦克风等硬件,同时还有一枚类似Apple Watch上的红色旋钮,表盘为圆形设计,而且看上去有着较窄的边框,表面覆盖弧面玻璃,看上去非常的圆润。
今天,在华为的《2018年可持续发展报告》发布会上,华为董事长梁华在谈及鸿蒙系统时表示,这是为物联网开发的 *** 作系统,是否发展为手机系统还未确定。
也就是说,鸿蒙系统最初将不会以手机 *** 作系统的身份与消费者见面。此前有消息称,荣耀即将会推出一款智慧大屏设备,而且该设备将有望搭载鸿蒙系统,现在看来可能性就更高了!
而且也有消息显示,荣耀已经注册了包括“荣耀智屏”、“荣耀智慧大屏”在内的多个商标专利,同时预告将会在7月15日召开“荣耀新品类发布会”,发布会的预热海报也暗示将会有一款大屏设备登场!
针对此事,梁华则表示:华为不会做传统电视,但是会在智能生活场景下提供更多便利,在7月15日发布会之后,才知道荣耀发布的具体是什么东西。现在距离发布会还有3天的时间,拭目以待吧!
不久前,OPPO子品牌realme在国内发布了全新的realme X系列,凭借着出色的外观设计,以及较高的性价比,上市后口碑和销量都还不错。现在,网上又曝光了一款名为realme 3i的新机渲染图,同时消息中还提到,该机会在印度市场发布,很可能是一款主打海外市场的机型。
从渲染图中可以看到,realme 3i整机较为圆润,背部采用独特的工艺,让其呈现出一种钻石切割的视觉效果,后置纵向排列的双摄像头,同时指纹识别也采用了背部的设计。至于配置,realme 3i将搭载联发科P60处理器,4GB的运存,内置4230mAh的电池,运行基于Android 9深度定制的ColorOS 6 *** 作系统。整体来看,这明显是一款定位中低端市场的机型,如果定价合适,对于印度市场来说,应该还是非常有竞争力的!
今天,国内各大电商平台正式公布了三星Galaxy A80的国行版售价,8GB+128GB定价3799元,
其正面配备的是一块67英寸的Super AMOLED显示屏,分辨率为2400×1080,搭载骁龙730G处理器,支持屏幕指纹,内置3700mAh电池,同时支持了25W的快速充电,但遗憾的是并不支持无线充电功能。一、什么是万物互联
近年以来,万物互联一词持续都是热点,人人均在提万物互联,但绝大多数的人并没能实际上搞明白万物互联的含义。万物互联代表什么?
按照度娘的话来说:万物互联(InternetofThings,简单来说就是IoT)是说凭借各式各样信息智能传感器、射频识别技术、gps的应用、光线传感器、激光扫描器等各式各样装置设备与技术,实时的采集所有的所需管控、接触、互动的物体或进程,采集其声、光、热、电、力学、化学、生物、定位等各式各样所需的信息,凭借各类可能的网络接入,满足物与物、物与人的泛在接触,满足对物品和进程的智能化感知、识别和管理。万物互联是一个源于大数据、传统电信网等的信息承载体,它让每一个可能被独立寻址的普通物理对象演变成互联互通的网络。
如果抛开专业的名词解释,用深入浅出的话来概括,即物与物之间满足直接交流。
二、万物互联的应用
万物互联究竟可以做什么?“物物连通,万物互联”,在大数据应用基础上的廷伸和发展的网络,将各样信息传感技术设施设备与网络紧密结合起来而成为的一个硕大网络,满足几乎所有的时间、几乎所有的地点,人、机、物的互联互通。我们可以使用信息传感技术设施设备,按约定的协议,将任何物体与网络相互连结,物体使用信息传播媒介开始信息交换和通信,以实现智能物联识别、定位、侦测、防控等功能。
以下介绍一下几种重点应用行业:
(一)云教育
在智能硬件的高速发展下,我们经常可以听到“智慧社区”、“智能交通”、“智慧工业”或“智慧课堂”等词汇,它们都是物联网应用与其他行业的紧密结合。我们以校园为例,打造出一个智能硬件时期下的“智慧课堂”,将可以给几乎所有接受文化教育的同学带来另外一种的体验。
智能硬件时期的来临,让传统课堂进而改建成智慧课堂。智慧课堂没有了黑板、粉笔、教材,有的是一个像超大屏的电子白板,老师手指一点,几乎所有的教程以文图并茂、声象紧密结合的方式出现在同学的面前。关键的是,同学们再也无需背着厚重的书包,只需要携带一个“电子书包”就可以轻松上课。
(二)智能穿戴设备
简而言之,智能穿戴设备就是指穿戴在身体上的专用设备,如电子手表、智能手环、AR眼镜等。采用智能穿戴设备可以记录查询穿戴者的 健康 指数、运动后的运动强度、本人看到的事物及听见的事物。智能智能穿戴设备和背后的物联网应用,可以扩展穿戴者的能力。而根据专用设备之间的互连,也在形成新的场景,例如穿戴者可以根据专用设备自行将每次的运动数据信息发送到健身教练,进而得到新的健身计划。现如今,可穿戴技术的生态体系飞速发展。夹扣式、整合式、包裹式和滑盖式技术可以搜集和分析数据,将消息发送到其他技术,并承担其他责任,以使用户的生活更轻松,更惬意。
(三)智能家居系统
伴随着智能时代的来临,智能化建筑、智能家居产品、智能家居系统已经逐渐融入我们的日常生活。智能家居系统是以家为平台,兼具建筑、自动化,智能于一身的高效、惬意、安全、方便的居住环境,是物联网应用偏向生活的重点应用场景之一。伴随着物联网应用的发展壮大,智能家居系统可给予的场景数不胜数,如根据手机可以远程 *** 作家中的监控摄像头,查看家中状况,甚至于可以根据监控摄像头和家里人闲聊;根据红外开关对家电进行远程 *** 作,如提早打开电饭煲,完成下班回家立刻有饭吃;根据智能指纹锁远程控制对门锁进行控制,掌握何人何时回家。运用物联网应用可完成智能化家居,使生活愈发惬意、方便和安全。三、物联网的发展
物联网正在积极塑造工业生产和消费世界,从零售到医疗保健,从金融到物流,智能技术已遍及每个业务和消费者领域。随着国家的支持力度不断加码,物联网将得到前所未有的发展。
数智时代,万物互联正全面加速,传统网络边界逐步打破,万物连接、交互、协同的多元网络需求快速增加。联通沃卡惠致力于构建信息、人、物、场景到服务的“全连接”能力,全面汇聚融合视音频等各类物联感知数据,以及业务终端的信息互联数据,提供多元互通的智慧物联网络,推动数智时代网络“管道升级、交互增强、安全强化和平台融合”的全面升级,为千行百业的数智化转型升级提供全场景适配的端到端产品、解决方案以及价值连接服务。
经历了计算机、互联网技术与无线通信网络两次的浪潮,物联网技术被称作信息技术产业第三次浪潮,代表了新一代互联网发展技术。我们不清楚以后的物联网技术会如何影响人们的生活,但可以预见的是物联网技术已经在开启更多可能的大门,让人们的生活更加智慧、高效。
2019年AR/VR总融资规模较去年有所降低,据青亭网不完全统计,2019年全球AR/VR融资总规模约达234亿美元,比去年约下降36%。其中AR占103亿美元,VR占131亿美元(其中13亿美元来自于同时涉及AR/VR业务的公司)。相比之下,去年AR和VR融资规模分别为1428亿美元和221亿美元(青亭网数据)。
(注:本次统计不包括未透露金额的融资和收购,或是众筹,官方公布为“数千万”元的均按“1000万”来计算。另外,AR/VR受益但非直接相关的企业融资和收购并未包含在内(例如计算机视觉、手势识别、全息、虚拟偶像等)。同时涉及AR和VR的单独列出,因此数据和其它统计会有出入,请悉知。)
总结融资规模下降原因,一方面因为资本市场更加冷静,另一方面从中也可以发现一些行业趋势,比如:AR从产品创新阶段逐渐走向应用场景落地、而VR头显市场经历优胜劣汰之后剩下Oculus、HTC等头部公司和少数几家,AR/VR领域更多融资流入应用开发和解决方案公司,印证了AR/VR开始更注重应用的趋势。
此外,从2019年融资表现也能看到巨头公司在AR不同领域的投资,比如华为旗下公司投资AR光波导厂商鲲游光电,或在为AR眼镜研发蓄力;阿里巴巴选择投资移动AR营销公司玩美移动;谷歌投资Hello Team Solar 50万美元,将开发LBS AR应用。
AR资本市场冷静
要想了解2019年AR资本市场表现,从“明星公司”Magic Leap的融资之路就可以看出,AR已经脱离“概念视频”的阶段,开始更注重实际应用和光学等核心技术研发。
AR融资
2018年及之前,Magic Leap单一年份融资没有低于46亿美元,而19年4月获得日本运营商NTT Docomo的28亿美元融资后,并未再公开新的融资。据悉,E轮融资已经在进行中,不过目前还没有更新的消息。有爆料称,Magic Leap One积压大量库存,为了获得更多资金,Magic Leap曾将全部专利抵押给摩根大通,甚至其多名高管离职,公司遭遇大变动。
除了Magic Leap外,2019年获得较多融资的AR眼镜厂商依次为:亮风台(5381万美元)、North(4000万美元)、QD Laser(3369万美元)、Nreal(3100万美元)。
此外,2019年一共有7家AR光学公司获得融资,总规模达08亿美元(鲲游光电融资规模未知),其中大多数主推光波导光学模组。
而行业应用总融资次数23次,总规模17亿美元,其中工业AR安全帽方案商RealWear在这一年总共获得三次融资,共约1亿美元。其它获得融资的AR行业应用公司分别涉及医疗、工业、培训、营销、教育等场景。
2019仅有包括Niantic在内的两家AR 娱乐 公司获得融资,从中体现出AR 娱乐 的发展依然缓慢,就连Niantic继《精灵宝可梦Go》后推出的另一款LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》都还未显现出同样风靡全球的趋势。
更注重VR内容开发
2019年VR头显市场依然发展缓慢,除了Facebook、HTC、Valve、华为等巨头的内部研发投入外,少数VR头显厂商获得融资,包括:爱奇艺智能(亿级人民币)、平行现实Pareal(千万级人民币)、大朋VR(数千万元人民币)。
VR融资
资本流入VR头显公司变少,加上其它公司在VR头显技术创新上难以突破,表明整个VR市场进展缓慢。国内的华为、3Glasses、Pico抓住短焦VR头显趋势,Varjo继续研发双屏显示方案,这些都值得关注。
除了VR头显厂商外,2019年有更多线下VR品牌获得融资,包括:Sandbox VR(两次融资,总额达7900万美元)、Frontgrid(13万美元)、HiFun(724万美元)、Tyffon(780万美元)、Holodeck VR(331万美元)、The VOID(2000万美元)、Dark Slope(150万美元),共8次融资,总金额约达12亿美元。
与往年一样,2019年融资较多的VR公司为行业应用商,涉及场景包括:全景看房、医疗、培训、安防、机上 娱乐 、模拟、视频直播,总融资次数23,共计89亿美元,占VR总融资68%。
同时涉及AR/VR的融资
除此之外,2019年资本市场较往年更注重VR内容开发,更多VR 游戏 开发公司获得融资,包括:XR Games(195万美元)、Absurd Hoy(440万美元)、Jolly Good(590万美元)、Cooperative Innovations(653万美元)、WarDucks(380万美元)。
另外内容方面,除了VR 游戏 外,2019年的另一个重点是社交,许多VR社交类公司和平台获得融资,比如:VR社交应用《Rec Room》开发公司Against Gravity(2400万美元)、MR视频录制技术公司LIV(两次融资,共360万美元)、VR社交直播平台SHOWROOM(2814万美元)、Glue(385万美元)、Virtual Cast(908万美元)、VRChat(1000万美元)、Somnium Space(100万美元)。
头部公司投资趋势
巨头的每一次动作都值得关注,华为投资AR衍射光波导厂商鲲游光电,阿里巴巴领投移动AR技术公司玩美移动,谷歌投资Hello Team Solar共同开发LBS AR应用,网易参投VR体感手套厂商HaptX等。
从中可以看出,不同公司对于AR和VR的不同布局方向,比如:尽管华为目前还未推出AR眼镜,但加大国内厂商的投资力度已经成为必然。
阿里巴巴则倾向于AR营销(如口红试色等)等场景,相比于之前投资AR头显厂商Magic Leap,这次投资更有利于自身电商平台的业务扩展。
近年来,谷歌在AR上的投入明显比VR更多,尤其是ARCore平台。当然,自Niantic从谷歌脱离后且发展良好,继续LBS AR应用开发商投资Hello Team Solar,也表明谷歌在软件和内容平台上的加注。
尽管2019年AR/VR总融资规模较2018年持续下降,但经过行业洗牌,可以看到少部分VR/AR头显公司依然获得资本青睐,而且也产生了发展前景走高的应用场景,比如行业应用、 游戏 、社交等。其中,2019年国内VR/AR融资总额达1165亿美元,占全球总融资近50%,说明中国对AR/VR的投入依然占全球主导地位。
“ 科技 是第一生产力”这个口号已经喊了很多年,想必高 科技 企业对此有更深的理解。而专利技术更是衡量一个企业技术实力的标准之一,对于新技术的研发,国产手机厂商OPPO一直都是走在行业最前沿的。有消息称,OPPO广东移动通信有限公司等申请的“组合眼镜以及防晕眼镜”专利获得授权。这项技术很可能用在OPPO的AR智能眼镜上。摘要显示,本申请实施例提供的防晕眼镜,通过设计镜片与镜架之间的滑动连接结构,依靠镜片重力实现镜片的颜色分隔线趋于与水平线重合,模拟地平线,将地平线布满整个视觉背景,起到防眩晕的目的。该眼镜使用过程中无液体泄漏问题,具有结构简单,性能可靠的特点。
事实上,OPPO对AR眼镜领域的研发其实很早,从2014年起步到2019年拿出第一款AR产品,期间经历了长达5年的技术沉淀,第一款AR眼镜在搭载ToF、SLAM算法、衍射光波导技术、支持手势和语音识别等技术上具有业内领先的水准。
在2020年,OPPO又推出了第二代AR眼镜,在继承上一代的技术同时,在佩戴体验、光学方案、交互方式以及内容生态等方面都进行了提升。其采用全新的“分体式设计”,让整机小巧轻便,佩戴更舒适。整机相比上一代减轻近75%,长时间佩戴也不会有明显重物感,并且可以根据屈光不正增加光学镜片。并且通过C to C线连接OPPO Find X2 Pro手机,共享骁龙865芯片的性能,CPU性能提升40%,GPU性能提升40%,带来更快、更便捷的使用体验。
在去年年底,OPPO又发布了第三代AR眼镜产品OPPO Air Glass。设计上OPPO Air Glass开创性地采用单目波导结构,机身部分以似羽毛的形态呈现,而镜片部分则突破了传统的圆形或圆矩形设计,创新的采用了蝉翼形状,整体设计可谓极具「O式」美学。结构上区别于常规AR眼镜的一体式,OPPO Air Glass是由一块镜片与两条镜腿组合构成,佩戴上基于内侧附带的磁吸组件,只需在使用时将吸附到定制的眼镜镜框上就能正常使用了,其在使用体验上相较于此前的方案有进行了升级,可以称得上是目前市面上完成度非常高的一款AR眼镜产品。
那么AR眼镜能给我们带来什么呢?AR观影是目前最直接的应用模式,使用这款眼镜,用户可在爱奇艺AR应用中可随时随地观看联网、本地高清视频,随时随地享受家庭影院般巨幕观影体验。AR 游戏 也是重要的应用场景之一,多人MOBA和塔防 游戏 ,可与好友在线对战, *** 作更丰富、体验更沉浸;也让过去停留在屏幕中的 游戏 与现实世界叠加,为玩家和行业提供了更多的可能性。另外,AR家居和AR拍摄也是重要的应用方向。
而OPPO能够给我们带来这么多令人眼前一亮的智能眼镜产品,离不开他们在研发领域有着巨大投入。根据相关数据显示,截至2022年3月31日,OPPO全球专利申请量超过77000件,全球授权数量超过38000件。其中,发明专利申请数量超过69000件,发明专利申请在所有专利申请中占比达90%。同时OPPO注重“用户需求”和“前沿技术”的双轮驱动,“研发”与“研究”并举,聚焦5G、AI、影像、快速充电与新材料新形态等五大技术主航道方向开展前端 探索 ,希望为消费者带来极致的产品体验,此次智能眼镜专利的曝光,或许也是OPPO在AR眼镜产品上一次全新的 探索 ,至于这款产品是否能够量产,我们也不妨一起期待一下吧。AR Glasses,其AR是augmented reality的意思,即是科幻中常见的扩增现实技术,在各种未来科幻片中我们都能看到一种头戴式半透明眼镜,在上面会显示出各种和现实物体有关的信息,而最近Vuzix和新日铁联合开发的一款现实扩增眼镜AR Glasses,即将在年底正式投产。随着AR的不断深入发展,AR智能眼镜也是一个日新月异、高速发展的赛道,但INMO「影目科技」无疑是AR眼镜领域的一匹”黑马“。它仅仅成立于2020年,并于2021年7月发布了消费级AR眼镜INMO Air,就成为目前国内首个已量产上市的AR产品,填补了行业和市场空白。
销量显示,“自今年4月26日上线京东以来,INMO Air在京东商城智能设备品类销售榜中长居首位,以‘INMO星球’为名的品牌运营富有年轻人向往的‘元宇宙生活’色彩,尤其吸引Z时代用户的关注”,INMO影目科技联合创始人吕一飞表示。
一直以来,INMO致力于打造一副让人们日常佩戴使用的消费级AR智能眼镜,并在软硬件及系统层面持续优化,积极探索与人们息息相关的生活、办公、社交、娱乐、教育的“元宇宙生活”。此次更是接入网易有道翻译能力,赋能用户商务工作、学习成长、休闲旅行等生活娱乐场景,无论是与外方的商务工作会议,出境旅游时的沟通交流,还是观看世界各地的视频直播,戴上INMO Air,打开同传翻译,都能即刻体验“为世界添字幕”,让用户真正置身于此前只存在于**中的虚拟与现实融合的世界。
看看它的外观,现在诸如各类大厂,大部分都会在智能手表方面下更多功夫,而对于智能眼镜方面涉猎较少,国内品牌更是如此!
INMO Air AR眼镜算是这方面的探索者,它的外观设计方面颇具辨识度,是偏向于极简设计的,第一眼就能看到INMO的英文Logo,它的造型就像是眼镜的新形态,带着方正。
很多人也很好奇,为什么一款眼镜还要搭载可触摸 *** 作和设计呢?
这正是源于INMO Air AR眼镜搭载了基于Android 100 Go的 INMO OS系统,而这也是INMO Air AR眼镜的核心和它不同于市面上其他的智能眼镜。并且它还有一项先进的技术:垂直阵列光波导技术,而光波导的厚度仅有15mm,在眼镜的前方实现完全无遮挡,不仅视野不受阻挡,同时也可以很好的保护用户隐私。那这个光波导究竟是什么技术呢?大家可以理解为在眼镜内部像投影仪投射出一块区域,在戴上眼镜后就能看清楚内容。
它搭载了独立的 *** 作系统,也可以搭配手机来使用。像内置的信息通知、音乐、影像功能、语音助手、拍照无线投屏等功能。
另外网易有道翻译助力INMO产品升级
据了解,网易有道已经在神经网络翻译技术领域潜心深耕十余年,基于对海量互联网资源的主动收集以及在自然语言处理技术领域的不断创新,目前其翻译技术行业领先,中英互译准确率高达98%。有道同传翻译技术更是广泛应用于国际赛事、商务会议、休闲旅游、视频直播等场景,先后为亚洲蒙特梭利会议、中国公共关系发展大会、2022年博鳌亚洲论坛等众多知名峰会提供核心技术支持,实现对连续音频流的实时识别翻译、边说边译。
此次网易有道成功牵手「影目科技」,打造出国内首款AR翻译眼镜,是创新性地将“AR眼镜”和“同传翻译”结合,丰富用户“元宇宙”生活的积极尝试,也是科技赋能生活的生动实践。
未来,网易有道仍将持续探索前沿AI 技术,不断推动人工智能技术与日常生活的融合,期待双方携手共同成长,推动有道AI技术能力与AR眼镜不断应用于实践的能力,将科幻**情节变成现实。
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